ПРАВИЛА АЗАРТНЫХ ИГР, ПРИЕМА ИНТЕРАКТИВНЫХ СТАВОК И ВЫПЛАТЫ ВЫИГРЫШЕЙ
- ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ.
1.1. Организатор азартных игр (Букмекер) - ООО «БЕТ-М», осуществляющее деятельность по организации и проведению азартных игр.
1.2. Сайт – bet-m.ru.
1.3. Участник азартной игры (Игрок) - физическое лицо, достигшее возраста восемнадцати лет, являющееся гражданином Российской Федерации, принимающее участие в азартной игре, и заключающее основанное на риске соглашение о выигрыше с Букмекером относительно события, в отношении которого неизвестно, наступит оно или нет.
1.4. Единый центр учета переводов ставок букмекерских контор и тотализаторов (Единый ЦУПИС) - кредитная организация, в том числе небанковская кредитная организация, осуществляющая деятельность по приему от Игрока денежных средств, в том числе электронных денежных средств (за исключением почтовых переводов), их учету и переводу Букмекеру.
1.5. Азартная игра - основанное на риске Соглашение о выигрыше, заключенное Игроком с Букмекером в соответствии с установленными Букмекером Правилами азартных игр, приема интерактивных ставок и выплаты выигрышей (далее - Правила).
1.6. Личный кабинет (Аккаунт) - раздел сайта Букмекера, в котором отражается информация об Игроке, его интерактивных ставках, обменных знаках игорного заведения, Прогнозах, выплаченных выигрышах, посредством которого осуществляет взаимодействие Игрока с Букмекером.
Вход в личный кабинет осуществляется по логину и паролю, принадлежащим Игроку.
1.7. Интерактивная ставка - денежные средства, в том числе электронные денежные средства, передаваемые с использованием электронных средств платежа, в том числе посредством информационно-телекоммуникационных сетей, включая сеть «Интернет», а также средств связи, включая средства подвижной связи, Единым ЦУПИС Букмекеру по поручениям Игрока и служащие условием участия в азартной игре в соответствии с Правилами.
Денежные средства обмениваются на обменные знаки игорного заведения для возможности делать Прогнозы на исходы событий в соответствии с Правилами.
В случае увеличения (уменьшения) размера переданной участником азартной игры интерактивной ставки, для последующего расчета суммы выигрыша, исчисления и удержания налога на доходы физических лиц, размер интерактивной ставки учитывается общим накопительным итогом.
1.8. Обменные знаки игорного заведения (RUB) - электронные обменные знаки, предусмотренные для обращения во время азартной игры.
Электронные обменные знаки отражаются на балансе Игрока в личном кабинете (аккаунте) и не являются денежными средствами, иным имуществом, в том числе имущественным правом, не представляют права безакцептного требования выплаты денежных средств от Букмекера.
Во время азартной игры не происходит фактической передачи денежных средств между Букмекером и Игроком.
1.9. Прогноз - выбор Игроком одного или нескольких событий и его (их) исходы из предложенных Букмекером на сайте.
Количество Прогнозов не ограничено.
В случае если Игроком было сделано более одного Прогноза, все Прогнозы являются единой азартной игрой для целей определения её результата.
1.10. Коэффициент - числовое значение, характеризующее степень вероятности возникновения определенного исхода события, на которое умножаются обменные знаки игорного заведения по Прогнозу.
1.11. Результат азартной игры - итоговый расчет Букмекером интерактивных ставок Игрока после окончания игрового процесса (азартной игры).
1.12. Выигрыш - денежные средства, подлежащие выплате Игроку при наступлении результата азартной игры, в размере, предусмотренном Соглашением о выигрыше и настоящими Правилами.
1.13. Ответственная игра – установленный Соглашением порядок наложения, изменения и отмены Букмекером ограничений функциональных возможностей Сайта для Игрока.
- ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.
2.1. Настоящие Правила разработаны в целях регламентации порядка организации и проведения азартной игры.
2.2. Внесенные Игроком денежные средства служат условием участия в азартной игре в соответствии с Правилами, и обмениваются Букмекером на обменные знаки игорного заведения в следующем соотношении:
1 рубль равен 1 обменному знаку игорного заведения.
2.3. Принимая участие в азартной игре Игрок подтверждает, что знает настоящие Правила и согласен с ними.
2.4. Игрок обязан принять участие в азартной игре путем совершения Прогнозов на сумму эквивалентную сумме интерактивной ставки.
Коэффициент по каждому из Прогнозов должен быть больше чем «1.1».
В случае неисполнения Игроком настоящей обязанности, Букмекер имеет право отказать Игроку в выводе средств.
2.5. Букмекер вправе без уведомления и объяснения причин:
- отказать Игроку в приеме интерактивной ставки, осуществлении Прогноза;
- ограничить минимальную и максимальную сумму интерактивной ставки, Прогноза;
- уменьшить или увеличить коэффициенты на отдельные события.
2.6. В случае возникновения подозрений в совершении Игроком действий, направленных на получение выигрыша обманным путем, Букмекер вправе аннулировать все сделанных Игроком Прогнозы, рассчитать все интерактивные ставки Игрока с коэффициентом «1» и заблокировать личный кабинет Игрока без последующего права доступа в него, в соответствии с порядком, установленным в Соглашении о выигрыше.
2.7. В случае, если Игрок по результатам азартной игры признан Букмекером выигравшим, Букмекер обязан выплатить Игроку выигрыш в размере и в сроки, установленные Соглашением о выигрыше.
2.8. Букмекер вправе вносить изменения в настоящие Правила.
Изменения распространяются на интерактивные ставки и Прогнозы, совершенные после внесения изменений.
2.9. Букмекер не несет какой-либо ответственности за любой ущерб или убытки, понесенные в результате использования Игроком сайта, в том числе неправильному использованию содержания сайта, неспособности подключиться к сайту или использовать его, задержкам в его функционировании или передачи данных, сбоям в линиях связи, любым ошибкам, опечаткам или пропускам в содержании сайта.
2.10. Игрок соглашается с тем, что окончательное решение по любым вопросам, связанным с использованием личного кабинета, интерактивными ставками и прогнозами остается за Букмекером.
2.11. Букмекер самостоятельно определяет события и их исходы, на которые можно осуществить Прогноз.
2.12. Игрок вправе дать Прогноз на один или несколько неизвестных исходов одного или нескольких событий.
Количество Прогнозов не ограничено.
Игрок вправе сделать Прогноз как на всю сумму эквивалентную интерактивной ставки, так и на ее часть.
В случае, если сделанный Игроком Прогноз оказался верным, Игрок вправе продолжить участие в азартной игре и сделать новый Прогноз на исходы других событий.
2.13. Предоставленные на сайте коэффициенты на исходы событий могут быть в любое время изменены Букмекером.
Коэффициенты по сделанным Игроком Прогнозам изменению не подлежат, за исключение случаев, предусмотренных настоящими Правилами и Соглашением о выигрыше.
2.14. Букмекер использует официальную информацию о будущих и проводимых событиях.
Букмекер не несет ответственность за неточность при отображении текущих результатов соревнований.
Игрокам до официального подведения итогов соревнования рекомендуется использовать другие независимые источники информации.
2.15. Букмекер самостоятельно определяет время и сроки, в которые Игрок может сделать Прогноз на событие и его исход.
2.16. Букмекер самостоятельно определяет минимальные и максимальные размеры суммы, на которую Игрок вправе дать Прогноз, в зависимости от события и его исходов.
2.17. Каждый Игрок самостоятельно определяет сумму Прогноза в пределах максимальной и минимальной суммы Прогноза, установленной Букмекером для события и его исхода.
2.18. Игрок не вправе отказаться от сделанного Прогноза, за исключением случаев, предусмотренных настоящими Правилами.
Букмекер вправе предложить Игроку отказаться от сделанного Прогноза («продать» прогноз) до момента, когда исход события станет известным, в соответствии с условиями, предложенными Букмекером.
Букмекер самостоятельно определяет возможность Игрока отказаться от сделанного Прогноза и период времени, в который Игрок вправе воспользоваться этим своим правом.
Размер суммы возврата определяется Букмекером самостоятельно в зависимости от вероятности наступления исходов событий.
Букмекер имеет право признать отказ от Прогноза недействительным в случае если:
- была некорректно указана сумма возврата;
- отказ от Прогноза был осуществлен после того, как стал известен исход события;
- Игрок ранее уже воспользовался возвратом Прогноза.
В случае признания отказа от Прогноза недействительным, расчет Прогноза производится Букмекером в соответствии с исходом события, на который был сделан Прогноз.
Если при расчете суммы возврата была допущена очевидная ошибка, Букмекер вправе пересчитать размер суммы возврата в соответствии с корректными данными.
Оговорка о применимых терминах и определениях: термины «продажа» и «продажа прогноза», и аналогичные им (в том числе «продажа пари», «страховка», «страховка пари», «страховка ставки», «кешаут») на день утверждения настоящих Правил общеупотребительны для индустрии азартных игр в букмекерских конторах, и могут быть использованы Букмекером вместо определения «Отказ Игрока от сделанного Прогноза до момента, когда исход события станет известным, в соответствии с условиями, предложенными Букмекером» для упрощения интерфейса Сайта и наиболее полного и точного понимания Игроками настоящих Правил.
Термины «продажа», «продажа прогноза», и аналогичные им термины используются на Сайте Букмекера, в том числе в Личном кабинете (Аккаунте) Игрока, а также в настоявших Правилах, Соглашении о выигрыше, в иных документах Букмекера, информационных и рекламных материалах Букмекера исключительно в значении «Отказ Игрока от сделанного Прогноза до момента, когда исход события станет известным, в соответствии с условиями, предложенными Букмекером» в порядке, установленном настоящим пунктом Правил.
Ни при каких условиях использование терминов «продажа» и «продажа прогноза», и аналогичных им терминов не означает заключения между Букмекером и Игроком договоров купли-продажи, поставки, страхования, и иных договоров, и не влечет возникновения у Игрока и Букмекера прав и обязанностей, не предусмотренных прямо и однозначно настоящими Правилами, и Соглашением о выигрыше.
- ОСОБЕННОСТИ РАСЧЕТА РЕЗУЛЬТАТОВ ПРОГНОЗОВ.
3.1. Результат Прогноза определяется в зависимости от исхода одного или нескольких событий.
Исход события определяется на основании итоговых результатов события в соответствии с информацией, указанной организаторами события.
В случае, если исход события по какой-либо причине был аннулирован или изменен после его опубликования, расчет Прогноза производится на основании первоначально опубликованной информации.
Букмекер вправе осуществить перерасчет Прогноза на основании новой информации об исходах события, в случае если первоначально опубликованные результаты события были изменены в течении 24 часов после окончания события.
В случае, если организатором события не были опубликованы результаты события в течение 24 часов после его окончания, Букмекер вправе применить для расчета Прогноза другие источники информации.
3.2. Букмекер самостоятельно определяет основные источники информации, используемые для расчета Прогнозов.
В случае, если в основных источниках информации отсутствует необходимая информация для расчета Прогноза, Букмекер вправе рассчитать Прогноз на основании информации предоставленной любым другим независимым источником либо по видеотрансляции.
3.3. В случае, если в течение 72 часов после окончания события Букмекеру не удалось получить информацию необходимую для расчета Прогноза, Прогноз рассчитывается с коэффициентом «1».
3.4. Букмекер принимает Прогнозы только до определения исходов события.
Прогнозы, сделанные после наступления исхода события, рассчитываются с коэффициентом «1» (в том числе и в случае, если исход события наступил, но информация об этом не обновилась на сайте).
3.5. В случае, если у Букмекера возникнут подозрения, что Игроку на момент совершения Прогноза был известен исход события, Букмекер вправе рассчитать Прогноз на указанное событие с коэффициентом «1».
3.6. Букмекер вправе до фактического начала события отменить любой сделанный Игроком Прогноз без объяснения причин.
3.7. В случае, если событие до его начала переносится менее чем на 24 часа, все Прогнозы на исходы такого события остаются в силе.
В случае, если событие переносится более чем на 24 часа, все Прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», если иное не предусмотрено Правилами.
В случае, если событие было перенесено менее чем на 24 часа, но в течении 24 часов стало известно о том, что событие переносится более чем на 24 часа, то окончательное решение о расчете Прогноза остается за Букмекером.
В соревнованиях по бейсболу, хоккею с шайбой, проводимых в форматах (3x5), (3x7), (3x10), (3x15), установленное в настоящем пункте время составляет 8 часов вместо 24 часов.
В случае, если соревнования NBA, NHL, NFL, MLB не состоялись в назначенные дни,
то Прогнозы на них рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением случая, когда указанное соревнование является встречей этапа плей-офф и дата его проведения была указана неверно.
3.8. Прерванные события, которые в течение 24 часов не продолжаются либо не завершаются, считаются состоявшимися или несостоявшимися в соответствии с правилами расчета Прогнозов по соответствующему виду спорта, за исключением тенниса, снукера, бадминтона, настольного тенниса.
Прогнозы на исходы событий, которые считаются состоявшимися, рассчитываются по фактическим результатам, зафиксированным на момент, когда матч был прерван.
Прогнозы на исходы событий, которые считаются несостоявшимися, рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент, когда событие было прервано (например, прогнозы на то, забьет ли команда гол, победит ли команда в первом тайме и т.д.).
В случае, если стало известно о том, что событие продолжится более чем через 24, но не позднее, чем через 72 часа, то окончательное решение о расчете Прогноза остается за Букмекером.
Если в течение 72 часов стало известно, что событие не будет продолжено и будет проведено заново, то Прогнозы на исходы такого события рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент, когда событие было прервано.
3.9. В случае, если Букмекером была допущена ошибка в исходах и результатах события, были указаны коэффициенты, несоответствующие вероятности исхода события, либо на момент окончания события отсутствовала техническая возможность рассчитать Прогноз, Букмекер вправе рассчитать Прогноз с коэффициентом «1», независимо от фактического исхода события.
В случае, если Букмекером был неверно определен исход события из-за технической ошибки, Букмекер вправе осуществить перерасчет Прогноза.
В случае, если произошедшая техническая ошибка не может отразиться на результатах события и расчете Прогноза, то Прогнозы рассчитываются в соответствии первоначальными коэффициентам.
Прогнозы, сделанные Игроком в период между ошибочным расчетом и перерасчетом, остаются в силе.
Несоответствие коэффициентов вероятности исхода события определяется согласно внутренним критериям Букмекера.
3.10. В случае, если у Букмекера возникнут подозрения, что между организаторами события, его участниками, судьями, тренерами или командами была договоренность об исходе события, Букмекер вправе рассчитать Прогнозы на указанное событие с коэффициентом «1».
3.11. В случае, если в туре признаны несостоявшимися хотя бы одно или несколько событий, то все Прогнозы, сделанные в отношении статистики одного игрового дня или тура, рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые однозначно можно определить вне зависимости от того, состоялись ли события или нет.
3.12. Дата и время начала события, указанные на сайте, носят информативный характер.
Ошибки в дате события не являются основанием для отмены Прогнозов.
3.13. В случае, если событие состоялось раньше или позже даты, указанной организаторами события, все Прогнозы, сделанные до фактического начала события, остаются в силе.
3.14. Прогнозы, сделанные после фактического начала события на события, предложенные в разделе «ЛИНИЯ», рассчитываются с коэффициентом «1».
3.15. В случае, если событие, предложенное в разделе «LIVE», прерывается и согласно официальной информации продолжится позднее, то все Прогнозы на такое событие остаются в силе.
3.16. Для расчета Прогнозов учитывается время начала события, которое опубликовано официальным организатором события.
3.17. Букмекер в исходах соревнований первой указывает команду, на поле которой проводится матч.
Если матч проводится на поле команды, чье название указывается вторым, то все Прогнозы на исходы указанного события рассчитываются с коэффициентом «1» за исключением если:
- обе команды из одного города;
- матч проходит в том же городе (для региональных турниров);
- матч проходит в той же стране (для международных турниров);
- это плей-офф игры за кубок страны;
- это товарищеский матч;
- согласно опубликованной официальным организатором соревнования матч должен был состояться на поле первой команды, однако, из-за отсутствия условий или препятствий для проведения матча, она проводится на поле второй команды или на нейтральном поле.
Перенос матча на нейтральное поле не является основанием для отмены Прогноза.
В индивидуальных теннисных турнирах, а также в матчах финального этапа крупных турниров, которые проводятся в одной стране, порядок соперников в паре может быть произвольный.
3.18. Букмекер не несет ответственности за корректность перевода названий команд, фамилий игроков, мест проведения соревнований.
Возможные ошибки в указанной информации не являются основанием для отмены Прогноза.
- ОСНОВНЫЕ ВИДЫ ПРОГНОЗОВ.
4.1. В зависимости от количества событий в Прогнозе, Букмекер принимает следующие виды Прогнозов:
4.1.1. «Одинар».
Одинар - это Прогноз на исход одного события.
В случае, если Прогноз оказался верным, то сумма обменных знаков, используемых для Прогноза, умножается на коэффициент, предложенный для выбранного исхода.
Пример:
Игрок сделал Прогноз на 1 000 обменных знаков на исход следующего события:
Команда 1 - Команда 2 (П1) с коэффициентом «2».
Если победит Команда 1, то сумма обменных знаков составит: 1 000 x 2 = 2 000.
4.1.2. «Экспресс».
Экспресс - это несколько связанных между собой Одинаров.
Минимальное количество Прогнозов в экспрессе – 2.
Максимальное количество Прогнозов в экспрессе - 30.
Все события, входящие в Экспресс, должны быть не связаны друг с другом.
В случае если в Экспресс были включены связанные друг с другом события, то для расчета учитывается только событие с наивысшим коэффициентом.
В случае, если все Прогнозы оказались верными, то сумма обменных знаков, используемых для Экспресса, умножается на произведение всех коэффициентов, предложенных для выбранных исходов.
Если хотя бы один Прогноз оказался неверным, то весь Экспресс считается проигранным.
Если же один из Прогнозов, входящих в Экспресс был рассчитан с коэффициентом «1», то такой Прогноз не влияет на результаты других Прогнозов, включенных в Экспресс.
Пример:
Игрок сделал Прогноз на 1 000 обменных знаков на исход следующих событий:
Команда 1 - Команда 2 (П1) с коэффициентом «2»;
Команда 1 - Команда 2 (П1) с коэффициентом «3».
Если все исходы, указанных событий были предсказаны верно, то сумма обменных знаков составит: 1 000 x (2 x 3) = 6 000.
4.1.3. «Система».
Система - это несколько связанных между собой Экспрессов.
Все Экспрессы в системе состоят из одинакового числа событий.
Минимальное количество событий в Системе - 3.
Максимальное количество событий в Системе - 16.
Игрок самостоятельно указывает общее количество всех событий, включенных в Систему, а также количество событий, включенных в каждый Экспресс.
На каждый из Экспрессов в системе приходится одинаковая доля от суммы обменных знаков, используемых для Системы.
Сумма обменных знаков, приходящихся на один Экспресс из Системы, определяется путем деления суммы обменных знаков, используемых для Системы, на количество Экспрессов.
Экспрессы в системе рассчитываются по отдельности.
В случае, если все Прогнозы в одном Экспрессе оказались верными, то сумма обменных знаков, приходящихся на один Экспресс из Системы, умножается на произведение всех коэффициентов, предложенных для выбранных исходов.
Итоговая сумма обменных знаков, которые можно получить в Системе, представляет собой сумму обменных знаков, полученных в результате расчета всех Экспрессов, входящих в Систему.
Пример:
Игрок выбрал Систему 2/3.
Количество событий в Системе - 3.
Количество событий в Экспрессе - 2.
Игрок сделал Прогноз на 3 000 обменных знаков на исход следующих событий:
Команда 1 - Команда 2 (П1) с коэффициентом «2»;
Команда 3 - Команда 4 (Х) с коэффициентом «3»;
Команда 5 - Команда 6 (П2) с коэффициентом «4».
Система представляет собой следующие комбинации:
|
Экспресс 1 |
Экспресс 2 |
Экспресс 3 |
|||
|
Событие (Исход) |
Коэффициент |
Событие (Исход) |
Коэффициент |
Событие (Исход) |
Коэффициент |
|
Команда 1 - Команда 2 (П1) |
2 |
Команда 1 - Команда 2 (П1) |
2 |
Команда 3 - Команда 4 (Х) |
3 |
|
Команда 3 - Команда 4 (Х) |
3 |
Команда 5 - Команда 6 (П2) |
4 |
Команда 5 - Команда 6 (П2) |
4 |
Сумма обменных знаков, приходящихся на один Экспресс: 3 000 / 3 = 1 000.
Предположим, что исходы всех событий были предсказаны верно:
Сумма обменных знаков по Экспрессу 1 составит: 1 000 x (2 x 3) = 6 000.
Сумма обменных знаков по Экспрессу 2 составит: 1 000 x (2 x 4) = 8 000.
Сумма обменных знаков по Экспрессу 3 составит: 1 000 x (3 x 4) = 12 000.
Итоговая сумма обменных знаков по Системе составит: 6 000 + 8 000 + 12 000 = 26 000.
В случае, если в Системе 2/3 были неверно предсказаны исходы более одного события, то Система 2/3 считается проигранной.
В случае, если в Системе 2/3 был неверно предсказан исход одного события, то Система 2/3 считается частично проигранной.
Предположим, что исход Команда 5 - Команда 6 (П2) был предсказан неверно
Сумма обменных знаков по Экспрессу 1 составит: 1 000 x (2 x 3) = 6 000.
Сумма обменных знаков по Экспрессу 2 составит: 0.
Сумма обменных знаков по Экспрессу 3 составит: 0.
Итоговая сумма обменных знаков по Системе составит: 6 000 + 0 + 0 = 6 000.
Если же один из Прогнозов, входящих в Систему был рассчитан с коэффициентом «1», то такой Прогноз не влияет на результаты других Прогнозов, включенных в Систему.
4.2. В зависимости от времени совершения Прогноза, Букмекер принимает следующие виды Прогнозов:
4.2.1. «ЛИНИЯ».
Прогноз на исход еще не начавшегося события.
Эти Прогнозы принимаются исключительно до фактического начала события.
4.2.2. «LIVE».
Прогноз на исход уже начавшегося события.
Эти Прогнозы принимаются исключительно после начала события и до его окончания.
4.3. В зависимости от исхода события, Букмекер принимает следующие виды Прогнозов:
4.3.1. Прогноз на исход события без учета форы:
4.3.1.1. Победа первого участника (команды) - «П1».
4.3.1.2. Ничья - «X».
4.3.1.3. Победа второго участника (команды) - «П2».
4.3.1.4. Первый участник (команда) не проиграет - «1Х».
4.3.1.5. Второй участник (команда) не проиграет - «Х2».
4.3.1.6. Победит один из участников (команд) (Ничья - Нет) - «12».
4.3.2. Прогноз на исход события с учетом форы.
«Фора» - преимущество или отставание участника (команды), выраженное в очках (голах, сетах, секундах и т.д.), которое определяется Букмекером, для уравнивания вероятности исходов предстоящего события.
Фора со знаком «+» указывает на разность очков (голов, сетов, секунд и т.д.), с которой участник (команда) может проиграть (т.е. проиграть с меньшей разностью), чтобы Прогноз оказался верным.
Фора со знаком «-» указывает на разность очков (голов), которую должен преодолеть участник (команда) (т.е. выиграть с большей разностью), чтобы Прогноз оказался верным.
В случае, если итоговая разница по очкам (голам, сетам, секундам и т.д.) совпадет, то Прогноз рассчитывается с коэффициентом «1».
4.3.3. «Азиатская фора», «Азиатский тотал с форой и тоталом» - это Прогноз с учетом форы, в котором значение форы и тотала кратно 0.25 и не делится на 0.5 без остатка (нечетные числа, кратные 0.25, 0.75, 1.25, ... 3.25, 3.75 и т.д.).
Прогноз делится на 2 части:
Первая часть больше предложенного значения форы (тотала) на 0.25.
Вторая часть меньше предложенного значения форы (тотала) на 0.25.
Пример:
|
Азиатская фора |
|||
|
Фора (-1.25) |
Фора (1.25) |
||
|
Первая часть |
Вторая часть |
Первая часть |
Вторая часть |
|
Фора (-1) |
Фора (-1.5) |
Фора (1.5) |
Фора (1) |
|
Азиатский тотал |
|||
|
Тотал меньше 1.25 |
Тотал больше 1.25 |
||
|
Первая часть |
Вторая часть |
Первая часть |
Вторая часть |
|
Тотал меньше 1.5 |
Тотал меньше 1 |
Тотал больше 1.5 |
Тотал больше 1 |
Сумма Прогноза на азиатскую фору/тотал делится на две равные доли между первой и второй частями Прогноза.
В случае, если обе части Прогноза оказались верными, то сумма обменных знаков, используемых для Прогноза, умножается на предложенный коэффициент.
Пример:
Игрок сделал Прогноз на 3 000 обменных знаков на исход следующего события:
Команда 1 - Команда 2 (Фора 1 (-0.25)) с коэффициентом «2».
Первая часть Прогноза - Фора 1 (-0.5).
Вторая часть Прогноза - Фора 1 (0).
Счет матча - 2:1.
Обе части Прогноза предсказаны верно.
Сумма обменных знаков по Прогнозу составит: 1 500 x 2 + 1 500 x 2 = 6 000.
В случае, если одна часть Прогноза оказалась верной, а вторая часть Прогноза рассчитана с коэффициентом «1», то сумма обменных знаков, используемых для одной части Прогноза, умножается на предложенный коэффициент, а вторая часть Прогноза умножается на коэффициент «1».
Пример:
Игрок сделал Прогноз на 3 000 обменных знаков на исход следующего события:
Команда 1 - Команда 2 (Тотал больше 2.75) с коэффициентом «2».
Первая часть Прогноза - Тотал больше 2.5.
Вторая часть Прогноза - Тотал больше 3.
Счет матча - 2:1.
Первая часть Прогноза предсказана верно.
Вторая часть Прогноза рассчитывается с коэффициентом «1».
Сумма обменных знаков по Прогнозу составит: 1 500 x 2 + 1 500 x 1 = 4 500.
В случае, если одна часть Прогноза предсказана неверно, а вторая часть Прогноза рассчитана с коэффициентом «1», то сумма обменных знаков, используемых для одной части Прогноза, умножается на коэффициент «1».
Пример:
Игрок сделал Прогноз на 3 000 обменных знаков на исход следующего события:
Команда 1 - Команда 2 (Фора 1 (-1.25)) с коэффициентом «2».
Первая часть Прогноза - Фора 1 (-1.5).
Вторая часть Прогноза - Фора 1 (-1).
Счет матча - 1:0.
Первая часть Прогноза предсказана неверно.
Вторая часть Прогноза рассчитывается с коэффициентом «1».
Сумма обменных знаков по Прогнозу составит: 1 500 x 1 = 1 500.
В случае, если обе части Прогноза предсказаны неверно, то Прогноз рассчитывается как проигрыш.
Пример:
Игрок сделал Прогноз на 3 000 обменных знаков на исход следующего события:
Команда 1 - Команда 2 (Тотал больше 3.75) с коэффициентом «2».
Первая часть Прогноза - Тотал больше 3.5.
Вторая часть Прогноза - Тотал больше 4.
Счет матча - 1:0.
Первая часть Прогноза предсказана неверно.
Вторая часть Прогноза предсказана неверно.
Прогноз рассчитан как проигрыш.
Если Прогноз на азиатскую фору (тотал) включен в Экспресс или Систему, то коэффициент по Прогнозу рассчитывается так же, как и для Одинара.
4.3.4. «Европейский гандикап» - это Прогноз с учетом форы, где одному из участников (команд) представляется преимущество (отставание) в счете, выраженное целыми числами (…, 2, 1, -1, -2, …).
Европейский гандикап предполагается на один из трех исходов: «П1», «Х», «П2».
Прогнозы с учетом европейского гандикапа рассчитываются исходя из воображаемого счета матча, полученного путем добавления (вычитания) выбранного значения к окончательному счету матча.
Пример:
Игрок сделал Прогноз на 1 000 обменных знаков на исход следующего события:
Команда 1 - Команда 2 (Гандикап (1:0) - П1) с коэффициентом «2».
Счет матча - 0:0.
Воображаемый счет матча - 1:0.
Исход П1 предсказан верно.
Сумма обменных знаков по Прогнозу составит: 1 000 x 2 = 2 000.
4.3.5. «Тотал» - это Прогноз на общее количество очков (голов, геймов, …), набранных, участником (командой) в матче.
Игроку необходимо определить будет ли общее количество очков (голов, геймов, …), набранных участником (командой) больше, меньше или равно выбранному значению.
В случае, если Букмекером предложено только два исхода (больше или меньше), то при совпадении выбранного значения с общим количеством очков (голов, геймов, …) набранных участником (командой) Прогноз рассчитывается с коэффициентом «1».
В случае, если Букмекером предложено три исхода (больше, меньше или равно), то при совпадении выбранного значения с общим количеством очков (голов, геймов, …) набранных участником (командой) Прогноз на исходы больше или меньше рассчитываются как проигрыш.
В случае, если Игроку предлагается определить, будет ли общее количество очков (голов, геймов, …) четным или нечетным, счет 0:0 считается четным.
4.3.6. Прогноз на время матча - Игроку предлагается определить, на какой минуте матча произойдет указанное событие (гол, угловой удар, ...).
Точное время для расчета Прогноза определяется без учета секунд.
Пример:
Если Гол забит в 0:59, считается, что он забит на «1-ой минуте».
Если Гол забит в 1:00, считается, что он забит на «2-ой минуте».
4.4. Букмекером может быть предложен Прогноз на два и более исхода одного события.
Пример:
- П1 и Тотал больше 3;
- П1, Тотал желтых карточек больше 3 и Тотал угловых ударов меньше 4.
В случае, если все исходы Прогноза предсказаны верно, то сумма обменных знаков, используемых для Прогноза, умножается на предложенный коэффициент.
В случае, если один из исходов Прогноза был рассчитан с коэффициентом «1», а остальные исходы Прогноза предсказаны верно, то Прогноз рассчитывается с коэффициентом «1».
В случае, если один из исходов Прогноза был предсказан неверно, то Прогноз считается проигранным.
4.5. Букмекер вправе предложить и другие виды Прогнозов, а также применять дополнительные порядки расчета результатов Прогнозов, устанавливающие временные условия и правила расчетов, отличные от изложенных в настоящих Правилах.
- ПРОГНОЗЫ НА ФУТБОЛ.
5.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
5.1.1. В матче (тайме) выиграет первая команда - «П1».
5.1.2. В матче (тайме) будет ничья - «Х».
5.1.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда - «П2».
5.1.4. В матче (тайме) первая команда не проиграет - «1Х».
5.1.5. В матче (тайме) выиграет одна из команд - «12».
5.1.6. В матче (тайме) вторая команда не проиграет - «Х2».
5.1.7. В матче (тайме) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
5.1.8. В матче (тайме) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
5.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче (тайме) - «Тотал больше (меньше)».
5.1.10. Прогноз на то, что общее число голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
5.1.11. Прогноз на сравнительную результативность таймов (в каком из таймов будет забито больше голов):
- в первом тайме будет забито больше голов, чем во втором - «1 > 2»;
- количество голов, забитых в таймах, будет одинаковым - «1 = 2»;
- в первом тайме будет забито меньше голов, чем во втором - «1 < 2».
5.1.12. Прогноз на финальный счет матча.
Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный по результатам матча.
5.1.13. Прогноз на результат первого тайма и всего матча:
- Победа первой команды в первом тайме и в матче - «П1П1».
- Победа первой команды в первом тайме и ничья в матче - «П1Х».
- Победа первой команды в первом тайме и победа второй команды в матче - «П1П2».
- Ничья в первом тайме и победа первой команды в матче - «ХП1».
- Ничья в первом тайме и в матче - «ХХ».
- Ничья в первом тайме и победа второй команды в матче - «ХП2».
- Победа второй команды в первом тайме и победа первой команды в матче - «П2П1».
- Победа второй команды в первом тайме и ничья в матче - «П2Х».
- Победа второй команды в первом тайме и в матче - «П2П2».
5.1.14. Прогноз на то, что первая (вторая) команда забьет (не забьет) гол.
5.1.15. Прогноз на то, что обе команды забьют (не забьют) гол.
5.1.16. Прогноз на то, что одна из команд забьет (не забьет) гол.
5.1.17. Прогноз на то, что в первом (втором) тайме будет зафиксировано (не будет зафиксировано) взятие ворот.
5.1.18. Прогноз на то, какая команда забьет следующий гол в матче (тайме).
5.1.19. Прогноз на то, в какой период времени будет забит следующий гол (указывается интервал минут).
5.1.20. Прогноз на то, какая из команд забьет последний гол в матче.
5.1.21. Прогноз на то, в какой период времени будет забит последний гол (указывается интервал минут).
5.1.22. Прогноз на то, какая из команд начнет игру с центра поля.
5.1.23. Прогноз на то, что в матче будет (не будет) назначен пенальти.
5.1.24. Прогноз на то, что в матче будет (не будет) удаление с поля (красная карточка).
5.1.25. Прогноз на то, что в матче будет (не будет) зафиксирован автогол.
5.1.26. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) выиграет первая команда - «П1».
5.1.27. Прогноз на ничью по количеству предупреждений (желтых карточек) в матче (тайме) - «Х».
5.1.28. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) выиграет вторая команда - «П2».
5.1.29. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
5.1.30. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
5.1.31. Прогноз на общее количество предупреждений (желтых карточек) - «Тотал больше (меньше)».
5.1.32. Прогноз на то, что число предупреждений (желтых карточек) будет четным (нечетным).
5.1.33. Прогноз на то, игроку какой команды будет дано первое предупреждение (желтая карточка) в матче (тайме), или то, что игроки обеих команд получат первое предупреждение (желтую карточку) одновременно (на одной и той же минуте и в одной и той же ситуации).
В случае, если Букмекером не был предложен вариант, что игроки обеих команд получат первое предупреждение (желтую карточку) одновременно, то Прогнозы на то, что одна из команд получит первое предупреждение, рассчитываются с коэффициентом «1».
5.1.34. Прогноз на то, в какой период времени будет дано первое предупреждение (желтая карточка) игроку одной из команд (указывается интервал минут).
5.1.35. Прогноз на то, какая из команд получит (никто не получит) следующее предупреждение (желтую карточку).
Если игрок удален с поля из-за двух предупреждений, при расчете предупреждений (желтых карточек) учитывается только одно, второе предупреждение (желтая карточка) рассчитывается как красная карточка.
5.1.36. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству угловых ударов выиграет первая команда - «П1».
5.1.37. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству угловых ударов будет ничья - «Х».
5.1.38. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству угловых ударов выиграет вторая команда - «П2».
5.1.39. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству угловых ударов выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
5.1.40. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству угловых ударов выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
5.1.41. Прогноз на количество реализаций угловых ударов - «Тотал больше (меньше)».
Для расчета прогноза учитываются только состоявшиеся (реализованные) угловые удары.
Угловой удар считается состоявшимся (реализованным), если угловой удар был назначен, и мяч был введен в игру с отметки углового удара.
5.1.42. Прогноз на то, что число реализаций угловых ударов будет четным (нечетным).
5.1.43. Прогноз на то, какая команда реализует первый угловой удар в матче.
5.1.44. Прогноз на то, в какой предложенный период времени будет реализован первый угловой удар (указывается интервал минут).
5.1.45. Прогноз на то, какая из команд реализует следующий угловой удар, или то, что никто не реализует следующий угловой удар.
5.1.46. Прогноз на то, какая из команд произведет первую замену в матче, или то, что замены будут произведены одновременно.
5.1.47. Прогноз на количество замен - «Тотал больше (меньше)».
5.1.48. Прогноз на то, в какой предложенный период времени будет произведена первая замена в какой-либо из команд-участниц (включительно указывается интервал минут).
5.1.49. Прогноз на то, что вышедший на замену игрок забьет (не забьет) гол.
5.1.50. Прогноз на то, что первая замена будет в первом (втором) тайме или в перерыве между ними.
5.1.51. Прогноз на количество штрафных ударов - «Тотал больше (меньше)».
Для расчета прогноза учитываются только состоявшиеся (реализованные) штрафные удары.
Штрафной удар считается состоявшимся (реализованным), если штрафной удар был назначен, и мяч был введен в игру штрафным ударом.
5.1.52. Прогноз на количество положений вне игры - «Тотал больше (меньше)».
Для расчета прогноза учитываются только состоявшиеся (реализованные) положения вне игры.
Положение вне игры считается состоявшимся (реализованным), если было зафиксировано положение вне игры, и мяч был введен в игру свободным ударом.
5.1.53. Прогноз на количество фолов (нарушений правил игры) в матче - «Тотал больше (меньше) значения тотала».
Для расчета прогноза учитываются только состоявшиеся (реализованные) фолы (нарушения правил игры).
Фол (нарушение правил игры) считается состоявшимся (реализованным), если был назначен штрафной удар (в том числе пенальти), и он был реализован.
5.1.54. Прогноз на время владения мячом первой (второй) командой (выражается в процентах) - «Тотал больше (меньше)».
5.1.55. Прогноз на то, что первый (последний) в матче:
- состоится свободный удар от ворот (будет назначен свободный удар от ворот, и он будет реализован).
- состоится ввод мяча из-за боковой линии (будет назначен ввод мяча из-за боковой линии, и он будет реализован).
- в матче состоится угловой удар (будет назначен угловой удар, и он будет реализован).
- в матче произойдет фол (нарушение правил игры) (будет назначен штрафной удар (пенальти), и он будет реализован).
- в матче будет зафиксировано положение вне игры (будет зафиксировано положение вне игры, и игра возобновиться со свободного удара).
- в матче будет зафиксирован гол.
Временем фиксирования событий считается время назначения (фиксирования) последних арбитром (арбитрами).
Указанные события считаются состоявшимися (реализованными), если:
- «Свободный удар от ворот» - был назначен и мяч был введен в игру с отметки.
- «Ввод мяча из-за боковой линии» - был назначен и мяч был введен в игру из-за боковой линии.
- «Угловой удар» - был назначен и мяч был введен в игру с отметки углового удара.
- «Штрафной удар» - был назначен и мяч был введен в игру штрафным ударом.
- «Пенальти» - был назначен и был реализован.
- «Свободный удар» - был назначен и был реализован с отметки.
- «Положение вне игры» - было зафиксировано положение вне игры и мяч был введен в игру свободным ударом.
- «Гол» - было зафиксировано взятие ворот противника.
5.1.56. Прогноз на то, будет ли зафиксировано в матче:
- «Дубль» (ровно 2 и не более гола, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение одного матча).
- «Хет-трик» (ровно 3 и не более гола, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение одного матча).
- «Покер» (ровно 4 и не более гола, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение одного матча).
- «Пента-трик» (ровно 5 и не более голов, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение одного матча).
Регистрация пента-трика не означает регистрацию покера, хет-трика или дубля данного игрока в матче.
Регистрация покера не означает регистрацию хет-трика и дубля в матче.
Регистрация хет-трика не означает регистрацию дубля в матче.
Если в матче были зарегистрированы два или более из вышеперечисленных исходов, сделанных разными игроками, то Прогнозы на данные исходы считаются выигравшими.
5.1.57. Прогноз на то, как будет забит гол:
- «Автогол» - игрок забил гол в собственные ворота.
- «Удар головой» - гол в ворота соперника был забит ударом головой.
- «Штрафной удар» - гол в ворота соперника был забит со штрафного удара без розыгрыша мяча либо гол был забит прямым угловым ударом.
- «Пенальти» - гол был забит прямым ударом (при расчете Прогноза не учитывается гол, забитый с разыгранного или отбитого пенальти).
- «С игры» - гол был забит с игры ударом ноги или иным допустимым образом (за исключением автогола, удара головой, штрафного удара, пенальти).
5.1.58. Прогноз на то, что в матче команда одержит (не одержит) волевую победу.
Волевой считается победа команды, в случае если команда одержала победу в матче после того, как какое-то время проигрывала во время матча.
5.1.59. Прогноз на забитые голы и результат матча:
- «Обе команды забьют гол» и «П1»;
- «Обе команды забьют гол» и «Х»;
- «Обе команды забьют гол» и «П2»;
- «Тотал больше (меньше)» и «П1»;
- «Тотал больше (меньше)» и «Х»»;
- «Тотал больше (меньше)» и «П2».
Букмекером могут быть предложены Прогнозы, включающие и другие возможные исходы.
5.1.60. Прогноз на суммарное общее число номеров на футболках игроков, которые забьют в течении матча гол - «Тотал больше (меньше)».
При расчете не учитываются игроки, забившие автогол.
Номера футболок игроков, забивших больше одного гола, рассчитываются один раз.
5.1.61. Прогноз на то, сколько минут арбитр добавит в конце матча (тайма).
При расчете Прогноза учитывается:
- время, показанное резервным судьей на световом табло (минута);
- информация о добавленном времени (минуте), показанная на телеэкране;
- информация, размещенная в основных источниках информации.
5.1.62. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству ударов в штангу/перекладину выиграет первая команда - «П1».
5.1.63. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству ударов в штангу/перекладину будет зафиксирована ничья - «Х».
5.1.64. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству ударов в штангу/перекладину выиграет вторая команда - «П2».
5.1.65. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству ударов в штангу/перекладину выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
5.1.66. Прогноз на то, что в матче (тайме) по количеству ударов в штангу/перекладину выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
5.1.67. Прогноз на то, что количество совершенных в матче (тайме) ударов в штангу/перекладину будет больше (меньше) предложенного значения тотала.
5.1.68. Прогноз на число видеоповторов в матче (тайме) - «Тотал больше (меньше)».
Видеоповтором считается ситуация, когда главный арбитр жестом показывает просмотр видеоповтора (руками изображает прямоугольник в воздухе) и направляется к экрану для видеоповторов.
Видеоповторами не считаются: появление на табло или экране сообщений «Проверка гола» (Goal Check/Гол Чек), «Проверка 11-метрового удара» (Penalty Check/Пенальти Чек), (а также сообщений обо всех проверках), поднятие главным арбитром руки к уху.
Видеоповтором не считается также ситуация, когда арбитр обсуждает игровой эпизод с ассистентами.
Если показанное добавленное время (минута) и фактическое сыгранное время отличаются, то при расчете Прогноза учитывается показанное время.
Если информация о добавленном времени (минуте), показанная на телеэкране или резервным судьей на световом табло, в дальнейшем по каким-либо причинам изменяется (добавляется или уменьшается), то Прогнозы на исходы данного события рассчитываются по первоначальной информации.
5.1.69. Прогноз на количество выходов медицинской бригады на поле - «Тотал больше (меньше)».
В случае, если на поле одновременно выходит более одной медицинской бригады для игрока или игроков одной команды или игроков двух команд соперников, то считается, что медицинская бригада вышла на поле один раз.
В случае, если медицинская бригада вышла на поле, но медицинская помощь не была оказана, то считается, что медицинская бригада не выходила на поле.
5.1.70. Прогноз на остаток матча.
В Прогнозе необходимо определить один из трех исходов: «П1», «Х», «П2», который был бы зафиксирован в матче с момента, когда был дан Прогноз и до конца матча, если бы не учитывался результат матча, зафиксированный до момента дачи Прогноза.
Прогнозы рассчитываются исходя из воображаемого счета матча, полученного путем вычитания из реального счета матча результатов, зафиксированных до момента дачи Прогноза.
Пример:
Счет матча на конец 75-ой минуты матча: 3:1.
На 76-ой минуте матча сделан Прогноз на исход «Остаток матча - П2».
Матч завершился со счетом 3:2.
Воображаемый счет: 0:1.
Исход П2 предсказан верно.
5.1.71. Прогноз на результат в указанный промежуток времени.
В Прогнозе предлагается определить один из трех исходов: «П1», «Х», «П2», который был бы зафиксирован в матче на момент окончания указного промежутка времени, не учитывая результат, который был зафиксирован в матче до начала указанного промежутка времени.
Прогнозы рассчитываются исходя из воображаемого счета матча, полученного путем вычитания из фактического счета на момент окончания указного промежутка времени результатов, зафиксированных в матче до начала указанного промежутка времени.
Пример:
Счет матча на конец 15-ой минуты матча: 3:1.
На 16-ой минуте матча сделан Прогноз на исход «П2 - 16-30 мин».
Счет матча на конец 30-ой минуты матча: 3:2.
Воображаемый счет: 0:1.
Исход П2 предсказан верно.
5.1.72. Прогноз количество голов, забитых в матче за указанный промежуток времени -«Тотал больше (меньше)».
Прогнозы рассчитываются исходя из воображаемого счета матча, полученного путем вычитания из фактического счета на момент окончания указного промежутка времени результатов, зафиксированных в матче до начала указанного промежутка времени.
Пример:
Счет матча на конец 15-ой минуты матча: 4:1.
На 16-ой минуте матча сделан Прогноз на исход «Тотал с 16-30 мин. Больше (1.5)».
Счет матча на конец 30-ой минуты матча: 5:2.
Воображаемый счет: 1:1.
Исход Тотал больше (1.5) предсказан верно.
5.1.73. Прогноз на лучшего бомбардира чемпионата.
Лучшим бомбардиром чемпионата считается игрок, забивший наибольшее количество голов в основное время матча и в дополнительные периоды.
В случае, если несколько игроков забили одинаковое число голов в основное время и дополнительные периоды, то лучшим бомбардиром чемпионата признается игрок, который на протяжении данного чемпионата осуществил наибольшее количество результативных передач.
В случае, если несколько игроков осуществили одинаковое количество результативных передач, то лучшим бомбардиром чемпионата признается игрок, который забил меньшее число голов с пенальти.
В случае полного совпадения вышеуказанных показателей игроков все игроки с соответствующими показателями считаются лучшими бомбардирами чемпионата.
В случае перехода действующего бомбардира клубного чемпионата в другой клубный чемпионат, прогнозы на исход «Лучший бомбардир чемпионата» рассчитываются следующим образом:
- если игрок принял участие более чем в половине всех матчей указанного клубного чемпионата, то прогнозы на исход «Лучший бомбардир чемпионата» рассчитываются согласно окончательному результату чемпионата.
- если игрок не участвовал более чем в половине всех матчей указанного клубного чемпионата, то все прогнозы на исход «Лучший бомбардир чемпионата», в том числе прогнозы на других игроков, рассчитываются с коэффициентом «1».
5.1.74. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
5.2. Прогнозы принимаются на основное время, если Букмекером не указано иное.
Результаты, зафиксированные в послематчевое добавленное время и пенальти, не учитываются при расчете Прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Компенсированное арбитром время приписывается соответствующему тайму или основному времени матча.
Основное время матча - 90 минут (2 тайма по 45 минут).
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
5.3. Единственный гол считается одновременно первым голом и последним голом.
5.4. Автогол - это мяч, забитый в свои ворота, и в качестве гола засчитывается в пользу команды, на счет которой записан мяч.
5.5. При расчете Прогнозов, связанных с удалениями (красные карточки) и предупреждениями (желтые карточки), учитываются только удаления (красные карточки) и предупреждения (желтые карточки), данные игрокам, находящимся на поле во время матча, при их непосредственном участии в игре.
Исключением является ситуация, когда арбитр показывает желтую или красную карточку игроку, который играл в первом тайме и еще не был заменен, во время перерыва.
В этом случае, полученная игроком желтая или красная карточка также учитывается для расчета Прогноза.
Карточка, показанная во время перерыва, считается показанной во втором тайме, минутой выдачи карточки будет 46-я минута матча.
При расчете Прогнозов, сделанных на удаления (красные карточки) и предупреждения (желтые карточки), не учитываются удаления (красные карточки) и предупреждения (желтые карточки), данные запасным игрокам или игрокам, которые участвовали в игре, но были заменены, тренеру или тренерскому составу, а также не учитываются удаления (красные карточки) и предупреждения (желтые карточки), сделанные после финального свистка, объявляющего о завершении матча.
Временем фиксирования предупреждения или удаления принимается время показа арбитром желтой или красной карточки.
5.6. При расчете Прогнозов на угловые удары, считается, что угловой удар реализован только после ввода мяча в игру с отметки углового удара.
Временем регистрации углового удара принимается время назначения арбитром углового удара.
Назначенный, но нереализованный угловой удар не учитывается при расчете Прогнозов на исходы угловых ударов.
5.7. При расчете Прогнозов на удары в штангу (перекладину), удар в штангу (перекладину) регистрируется в том случае, если после касания штанги (перекладины) мяч остается в игре.
Удар в штангу (перекладину) не засчитывается если:
- арбитр остановил игру до касания штанги (перекладины) мячом.
- мяч коснулся штанги (перекладины), и выкатился из поля (до выхода за пределы поля не коснулся какого-либо игрока или арбитра).
- после касания штанги (перекладины) был зафиксирован гол (после касания штанги (перекладин) мяч не коснулся какого-либо игрока или арбитра, а сразу оказался в воротах).
Во всех остальных случаях удар в штангу (перекладину) засчитывается.
Если мяч касается штанги, а затем перекладины, или наоборот - сначала касается перекладины, а затем штанги, или касается перекладины и штанги одновременно, считается, что мяч коснулся штанги (перекладины) один раз, если после первого касания мяч не коснулся какого-либо игрока или арбитра.
5.8. Если матч продолжительностью 90 минут, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если 70-я минута матча уже была начата.
Если матч продолжительностью 24 минуты, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если 19-я минута матча уже была начата.
Если матч продолжительностью 20 минут, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если 16-я минута матча уже была начата.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
5.9. В случае, если матч не состоится (вообще не начинается) по какой-либо причине, и в матче засчитывается техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
5.10. В случае, если согласно официальной информации техническая победа (поражение) засчитывается после того, как начавшийся матч в какой-то момент прерывается и не продолжается, то прогнозы подлежат расчету согласно по фактическим результатам, зафиксированным в момент прерывания матча.
5.11. В случае, если из-за отсутствия информации о прерывании матча прием LIVE прогнозов не был приостановлен, то все прогнозы, принятые после фактического прерывания матча, подлежат расчету с коэффициентом «1».
Фактическое время прерывания матча фиксируется по официальной информации.
В спорных ситуациях, когда в прогнозах на исходы матча и статистику матча, сделанных в реальном времени в одно и то же время, отличаются зафиксированные минуты игрового времени матча, то берется за основу игровое время, зафиксированное при приеме прогноза на исход матча.
- ПРОГНОЗЫ НА ПЛЯЖНЫЙ ФУТБОЛ.
6.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
6.1.1. В матче (периоде) выиграет первая команда - «П1».
6.1.2. В матче (периоде) будет ничья - «Х».
6.1.3. В матче (периоде) выиграет вторая команда - «П2».
6.1.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет - «1Х».
6.1.5. В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд - «12».
6.1.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет - «Х2».
6.1.7. В матче (периоде) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
6.1.8. В матче (периоде) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
6.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче (периоде) - «Тотал больше (меньше)».
6.1.10. Прогноз на то, что общее число голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
6.1.11. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
6.2. Основное время - 36 минут (3 периода по 12 минут).
Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не установлено Букмекером.
Результаты, зафиксированные в послематчевое добавленное время (овертайм) и пенальти (9-метровые), не учитываются при расчете Прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
6.3. Если матч был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 30 минут матча.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
6.4. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА АМЕРИКАНСКИЙ ФУТБОЛ.
7.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
7.1.1. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда - «П1».
7.1.2. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда - «П2».
7.1.3. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда, с учетом форы - «Фора 1».
7.1.4. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда, с учетом форы - «Фора 2».
7.1.5. Прогноз на общее число очков, набранных командой (командами) в матче (тайме, четверти) - «Тотал больше (меньше)».
7.1.6. Прогноз на то, что общее число очков в матче (тайме, четверти) будет четным (нечетным).
7.1.7. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
7.2. Основное время матча - 60 минут (2 тайма по 30 минут или 4 четверти по 15 минут).
Прогнозы на исходы матчей рассчитываются с учетом результатов, зафиксированных в дополнительном игровом времени.
Если матч завершается ничьей, а дополнительное время не разыгрывается, по требованиям проводимого чемпионата или турнира, или по какой-либо другой причине, то, в случае, если Букмекером для Прогноза не был предложен исход «Ничья», Прогноз на исход матча «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
7.3. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по очкам.
7.4. Если матч был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 50 минут матча.
В случае, если состоявшийся матч был прерван при равном счете, то Прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
7.5. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА АВСТРАЛИЙСКИЙ ФУТБОЛ.
8.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
8.1.1. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда - «П1».
8.1.2. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда - «П2».
8.1.3. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда, с учетом форы - «Фора 1».
8.1.4. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда, с учетом форы - «Фора 2».
8.1.5. Прогноз на общее число очков, набранных командой (командами) в матче (тайме, четверти) - «Тотал больше (меньше)».
8.1.6. Прогноз на то, что общее число очков в матче (тайме, четверти) будет четным (нечетным).
8.1.7. Прогноз на общее число голов, забитых командой (командами) в матче (тайме, четверти) - «Тотал больше (меньше)».
8.1.8. Прогноз на общее число голов во внешние ворота (behind), забитых командой (командами) в матче (тайме, четверти) - «Тотал больше (меньше)».
8.1.9. Прогноз на то, какая команда в матче (тайме, четверти) первой заработает указанное количество очков.
8.1.10. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
8.2. Основное время матча - 80 минут (2 тайма по 40 минут или 4 четверти по 20 минут).
В женских чемпионатах основное время - 60 минут (2 тайма по 30 минут или 4 четверти по 15 минут).
Прогнозы на результаты матчей рассчитываются с учетом результатов зафиксированных в дополнительном игровом времени.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
Если матч завершается ничьей и не разыгрывается дополнительное время, или в результате дополнительного времени матч вновь завершается ничьей, то Прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
8.3. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по очкам.
8.4. При расчете тоталов 6-ти очковых голов во внутренние ворота (goal) и 1-очковых голов во внешние ворота (behind), за основу принимается количество голов, а не число очков.
8.5. Если матч продолжительностью 80 минут, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 65 минут матча.
Если матч продолжительностью 60 минут, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 50 минут матча.
В случае, если состоявшийся матч был прерван при равном счете, то Прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
8.6. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА ФУТЗАЛ.
9.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
9.1.1. В матче (тайме) выиграет первая команда - «П1».
9.1.2. В матче (тайме) будет ничья - «Х».
9.1.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда - «П2».
9.1.4. В матче (тайме) первая команда не проиграет - «1Х».
9.1.5. В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд - «12».
9.1.6. В матче (тайме) вторая команда не проиграет - «Х2».
9.1.7. В матче (тайме) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
9.1.8. В матче (тайме) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
9.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче (тайме) - «Тотал больше (меньше)».
9.1.10. Прогноз на то, что общее число голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
9.1.11. Прогноз на сравнительную результативность таймов (в каком тайме будет забито больше голов).
- в первом тайме будет забито больше голов, чем во втором - «1 > 2»;
- количество голов, забитых в таймах, будет одинаковым - «1 = 2»;
- в первом тайме будет забито меньше голов, чем во втором - «1 < 2».
9.1.12. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
9.2. Основное время матча - 40 минут (2 тайма по 20 минут).
Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не установлено Букмекером.
Результаты, зафиксированные в дополнительных таймах и серии 6-метровых пенальти, не учитываются при расчете Прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Матчи могут проходить также в ином формате - 50 минут (2 тайма по 25 минут).
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
9.3. Если матч продолжительностью 40 минут, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 32 минут матча.
Если матч продолжительностью 50 минут, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 40 минут матча.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
9.4. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА ХОККЕЙ С ШАЙБОЙ.
10.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
10.1.1. В матче (периоде) выиграет первая команда - «П1».
10.1.2. В матче (периоде) будет ничья - «Х».
10.1.3. В матче (периоде) выиграет вторая команда - «П2».
10.1.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет - «1Х».
10.1.5. В матче (периоде) выиграет одна из команд - «12».
10.1.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет - «Х2».
10.1.7. В матче (периоде) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
10.1.8. В матче (периоде) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
10.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче, включая овертайм и серию буллитов - «Тотал больше (меньше) включая овертайм и серию буллитов».
Для расчета прогноза счет серии буллитов считается как 1:0 или 0:1.
Если счет зарегистрированный в серии буллитов составил иное значение, например: 2:1, то, для расчета прогноза, счет серии буллитов будет считаться как 1:0.
10.1.10. Прогноз на общее количество голов, забитых командой в матче (периоде) - «Тотал больше (меньше)».
10.1.11. Прогноз на точное число голов, забитых командой (командами) в матче включая овертайм и серию буллитов.
Для расчета прогноза счет серии буллитов считается как 1:0 или 0:1.
Если счет зарегистрированный в серии буллитов составил иное значение, например: 2:1, то, для расчета прогноза, счет серии буллитов будет считаться как 1:0.
10.1.12. Прогноз на то, в какой из предложенных интервалов попадет общее количество голов забитых командами в матче включая овертайм и серию буллитов.
Для расчета прогноза счет серии буллитов считается как 1:0 или 0:1.
Если счет зарегистрированный в серии буллитов составил иное значение, например: 2:1, то, для расчета прогноза, счет серии буллитов будет считаться как 1:0.
10.1.13. Прогноз на то, что общее число голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
10.1.14. Прогноз на победителя матча.
При расчете Прогноза учитываются результаты, зафиксированные в овертайме (серии буллитов).
Если после ничьей в основное время матча команды завершат игру в ничью, то Прогноз рассчитывается с коэффициентом «1».
10.1.15. Прогноз на финальный счет матча.
Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный по результатам матча.
10.1.16. Прогноз на то, что первая (вторая) команда забьет (не забьет) гол.
10.1.17. Прогноз на то, что обе команды забьют (не забьют) гол.
10.1.18. Прогноз на то, что одна из команд забьет (не забьет) гол.
10.1.19. Прогноз на то, какая команда забьет следующий гол в матче (периоде).
10.1.20. Прогноз на очки, набранные игроком.
Набранные игроком очки равны сумме забитых им голов и количеству проведенных им голевых передач в матче.
Если в атаке, завершившейся голом, приняли участие несколько игроков, всем этим игрокам могут быть начислены очки.
10.1.21. Прогноз на забитые голы и результат матча:
- «Тотал больше (меньше)» и «П1»;
- «Тотал больше (меньше)» и «Х».
- «Тотал больше (меньше) и «П2».
10.1.22. Прогноз на сравнительную результативность периодов (в каком из периодов будет забито больше голов).
10.1.23. Прогноз на то, что победитель матча определится в овертайме (в серии буллитов).
10.1.24. Прогноз на количество 2-минутных штрафов в матче.
При расчете Прогноза учитывается не количество 2-минутных штрафов, а их суммарное время.
10.1.25. Прогноз на количество бросков в ворота за матч.
10.1.26. Прогноз на то, что в матче команда одержит (не одержит) волевую победу.
Волевой считается победа команды, в случае если команда одержала победу в матче после того, как какое-то время проигрывала во время матча.
10.1.27. Прогноз на число видеоповторов в матче (периоде) - «Тотал больше (меньше)».
При расчете Прогноза учитываются все видеоповторы, независимо от их инициатора.
10.1.28. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
10.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, за исключением Прогнозов на победителя матча.
Результаты, зафиксированные во время овертайма (серии буллитов), не учитываются при расчете Прогнозов на исходы, которые были предложены на основное время.
10.3. Если матч был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут матча.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
В случае, если состоявшийся матч был прерван при равном счете, то Прогнозы на победителя матча рассчитываются с коэффициентом «1».
10.4. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА ХОККЕЙ С МЯЧОМ.
11.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
11.1.1. В матче (периоде) выиграет первая команда - «П1».
11.1.2. В матче (периоде) будет ничья - «Х».
11.1.3. В матче (периоде) выиграет вторая команда - «П2».
11.1.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет - «1Х».
11.1.5. В матче (периоде) выиграет одна из команд - «12».
11.1.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет - «Х2».
11.1.7. В матче (периоде) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
11.1.8. В матче (периоде) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
11.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче (периоде) - «Тотал больше (меньше)».
11.1.10. Прогноз на то, что общее число голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
11.1.11. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
11.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не установлено Букмекером.
Результаты, зафиксированные в послематчевых добавленных периодах, не учитываются при расчете Прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Основное временя матча по хоккею с мячом - 90 минут (2 периода по 45 минут).
Матчи могут проходить также в ином формате - 60, 70 или 80 минут.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
11.3. Если матч продолжительностью 90 минут был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 70 минут матча.
Если матч продолжительностью 80 минут был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 64 минуты матча.
Если матч продолжительностью 70 минут был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 56 минут матча.
Если матч продолжительностью 60 минут был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 48 минут матча.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
11.4. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА ХОККЕЙ НА ТРАВЕ.
12.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
12.1.1. В матче (периоде, четверти) выиграет первая команда - «П1».
12.1.2. В матче (периоде, четверти) будет ничья - «Х».
12.1.3. В матче (периоде, четверти) выиграет вторая команда - «П2».
12.1.4. В матче (периоде, четверти) первая команда не проиграет - «1Х».
12.1.5. В матче (периоде, четверти) выиграет одна из команд - «12».
12.1.6. В матче (периоде, четверти) вторая команда не проиграет - «Х2».
12.1.7. В матче (периоде, четверти) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
12.1.8. В матче (периоде, четверти) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
12.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче (периоде, четверти) - «Тотал больше (меньше)».
12.1.10. Прогноз на то, что общее число голов в матче (периоде, четверти) будет четным (нечетным).
12.1.11. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
12.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не установлено Букмекером.
Результаты, зафиксированные в дополнительное время (овертайм) и в серии буллитов, не учитываются при расчете Прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Основное время матча по хоккею на траве - 60 минут (2 периода по 30 минут, или 4 четверти по 15 минут).
Матчи по хоккею на траве могут проходить также в ином формате - 70 минут (2 периода по 35 минут, или 4 четверти по 17 минут 30 секунд).
В случае проведения матчей ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
12.3. Если матч продолжительностью 70 минут был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 55 минут матча.
Если матч продолжительностью 60 минут был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 47 минут матча.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
12.4. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА ФЛОРБОЛ.
13.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
13.1.1. В матче (периоде) выиграет первая команда - «П1».
13.1.2. В матче (периоде) будет ничья - «Х».
13.1.3. В матче (периоде) выиграет вторая команда - «П2».
13.1.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет - «1Х».
13.1.5. В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд - «12».
13.1.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет - «Х2».
13.1.7. В матче (периоде) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
13.1.8. В матче (периоде) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
13.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче (периоде) - «Тотал больше (меньше)».
13.1.10. Прогноз на то, что общее число голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
13.1.11. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
13.2. Основное время - 60 минут (3 периода по 20 минут).
Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не установлено Букмекером.
Результаты, зафиксированные в добавленное время и в серии пенальти, не учитываются при расчете Прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
13.3. Если матч был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 50 минут матча.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
13.4. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА БАСКЕТБОЛ.
14.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
14.1.1. В матче (включая эстра-тайм) выиграет первая команда - «П1».
14.1.2. В матче (включая эстра-тайм) выиграет вторая команда - «П2».
14.1.3. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда - «П1».
14.1.4. В матче (тайме, четверти) будет ничья - «Х».
14.1.5. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда - «П2».
14.1.6. В матче (тайме, четверти) первая команда не проиграет - «1Х».
14.1.7. В матче (тайме, четверти) выиграет одна из команд - «12».
14.1.8. В матче (тайме, четверти) вторая команда не проиграет - «Х2».
14.1.9. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
14.1.10. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
14.1.11. Прогноз на общее количество очков, набранных командой (командами) в матче (тайме, четверти) - «Тотал больше (меньше)».
14.1.12. Прогноз на то, что общее число очков в матче (тайме, четверти) будет четным (нечетным).
14.1.13. Прогноз на сравнительную результативность таймов (четвертей) (в каком из таймов (четвертей) будет зарегистрировано наибольшее количество очков).
14.1.14. Прогноз на общее количество очков в наиболее (наименее) результативной четверти - «Тотал больше (меньше)».
14.1.15. Прогноз на то, будет (не будет) дополнительное время (экстра-тайм).
14.1.16. Прогноз на то, какая из команд первой (последней) наберет очки.
14.1.17. Прогноз на то, какая из команд совершит первое (последнее) нарушение.
14.1.18. Прогноз на то, какая из команд выиграет первый подбор.
14.1.19. Прогноз на то, какая из команд совершит первый (последний) 2-очковый бросок.
14.1.20. Прогноз на то, какая из команд совершит первый (последний) 3-очковый бросок.
14.1.21. Прогноз на то, какая из команд совершит первый (последний) штрафной бросок.
14.1.22. Прогноз на то, какая из команд выиграет с преимуществом.
В Прогнозе необходимо указать с каким преимуществом выиграет команда.
14.1.23. Прогноз на то, какая из команд первой наберет предложенное количество очков в матче (тайме, четверти).
14.1.24. Прогноз на зарегистрированное количество очков и результат матча:
- «Тотал больше (меньше)» и «П1»;
- «Тотал больше (меньше)» и «П2».
14.1.25. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
14.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время с учетом результатов, зарегистрированных во время дополнительного времени (экстра-тайма).
Основное время матча, в зависимости от требований проводимого чемпионата или турнира - 40 или 48 минут (4 четверти по 10 или 12 минут).
Если матч завершается ничьей, а дополнительное время не разыгрывается, по требованиям проводимого чемпионата или турнира, или по какой-либо другой причине, то, в случае, если Букмекером для Прогноза не был предложен исход «Ничья», Прогнозы на исход матча «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
14.3. Если матч продолжительностью 48 минут, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 40 минут матча.
Если матч продолжительностью 40 минут, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 35 минут матча.
В случае, если состоявшийся матч был прерван при равном счете, то Прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1» за исключением если Букмекером не был предложен исход «Ничья».
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
14.4. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА ТЕННИС.
15.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
15.1.1. В матче (сете, гейме) выиграет первый игрок (пара) - «П1».
15.1.2. В матче (сете, гейме) выиграет второй игрок (пара) - «П2».
15.1.3. В матче (сете) выиграет первый игрок (пара) с учетом форы - «Фора 1».
15.1.4. В матче (сете) выиграет второй игрок (пара) с учетом форы - «Фора 2».
15.1.5. Прогноз на общее число геймов в матче (сете) - «Тотал больше (меньше)».
15.1.6. Прогноз на то, что общее число геймов в матче (сете) будет четным (нечетным).
15.1.7. Прогноз на результат первого сета и всего матча.
- Победа первого игрока (пары) в первом сете и в матче - «П1П1».
- Победа первого игрока (пары) в первом сете и победа второго игрока (пары) в матче - «П1П2».
- Победа второго игрока(пары) в первом сете и победа первого игрока (пары) в матче - «П2П1».
- Победа второго игрока (пары) в первом сете и в матче - «П2П2».
15.1.8. Прогноз на финальный счет матча (сета).
15.1.9. Прогноз на то, что будет (не будет) тай-брейк.
15.1.10. Прогноз на то, кто заработает следующее очко.
15.1.11. Прогноз на общее число тай-брейков в матче - «Тотал больше (меньше)».
При расчете Прогнозов учитываются только тай-брейки, разыгрываемые в конце сетов, при счете 6:6 (до 7 очков).
В некоторых турнирах, исходя из правил проведения матча, тай-брейк, разыгранный в решающем сете (до 10 очков) также учитывается при расчете Прогнозов на общее число тай-брейков.
Независимо от формата проведения турнира, супер тай-брейк, сыгранный вместо решающего сета (тай-брейк до 10 очков), не учитывается при расчете Прогнозов на общее число тай-брейков.
15.1.12. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
15.2. В случае, если заявленный формат матча был изменен перед его началом, то все Прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы «П1» и «П2» и исходы сетов.
15.3. Если в начавшемся матче один из игроков (пар) по какой-либо причине дисквалифицируется, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, то все Прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
15.4. Если в матче решающий сет разыгрывается как «Супер тай-брейк», то «Фора» и «Тотал» на этот сет рассчитываются в очках, а при расчете «Форы» и «Тотала» матча решающий сет «Супер тай-брейк» рассчитывается как один гейм (сет считается завершенным со счетом 1:0 или 0:1).
Пример:
Матч закончился со счетом 6:3, 4:6, 5:10.
Третий сет был сыгран как «Супер тай-брейк» и рассчитывается как один гейм.
Финальный счет матча для расчёта Прогноза будет 6:3, 4:6, 0:1, или 20 геймов.
15.5. Тай-брейк, разыгрываемый в конце сета, рассчитывается как один гейм.
Пример:
После счета 6:6 был разыгран как Тай-брейк.
Финальный счет сета для расчёта Прогноза будет 6:7 или 7:6 или 13 геймов.
15.6. В случае, если до начала матча одна из сторон отказывается участвовать в игре, то Прогнозы на все исходы этого матча рассчитываются с коэффициентом «1».
15.7. Если в командном турнире произошла замена игрока (пары), которые были предварительно заявлены на матч, то все Прогнозы исход данного матча рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением случая, когда имена игроков (пар) были указаны под названиями команд (стран) (например, Германия-Италия).
15.8. В случае если Букмекером был неверно указан типа покрытия, место проведения или название какого-либо турнира, то Прогнозы на исход матча остаются в силе.
15.9. При расчете Прогнозов учитываются штрафные очки (очко), присужденные арбитром одному из игроков (пар).
Пример:
Счет (6:4), (3:2).
Арбитр присудил 1 штрафное очко второму игроку и счет стал (6:4), (3:3).
Для расчета Прогнозов считается, что 6-й гейм 2-го сета выиграл второй теннисист.
В случае, когда кому-либо из участников (пар) присуждается штрафное очко или очки, считается, что теннисист (пара), заработавший штрафное очко, получает минимальное количество очков гейма, которое на данный момент необходимо для победы в текущем гейме.
Пример:
Счет матча 1:0 (6:1), (3:1).
Счет текущего гейма 40:15.
Арбитр присудил 1 штрафной гейм (очко) второму теннисисту.
Счет второго сета становится 3:2, число очков гейма будет 8, а счет гейма – 40:П2, так как у первого теннисиста уже было 3 (три) очка (15, 30, 40), а второму теннисисту для победы в текущем гейме необходимо набрать как минимум 4 очка (30, 40, больше, победное очко). В случае присуждения штрафных очков, при расчете прогнозов, совершенных на очки гейма, применяется вышеописанный принцип.
15.10. Если матч был отложен или прерван, то Прогнозы на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.
15.11. В индивидуальных турнирах, а также в матчах финального этапа крупных турниров, которые проводятся в одной стране, порядок соперников в паре вольный.
- ПРОГНОЗЫ НА ПАДЕЛ.
16.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
16.1.1. В матче (сете, гейме) выиграет первый игрок (пара) - «П1».
16.1.2. В матче (сете, гейме) выиграет второй игрок (пара) - «П2».
16.1.3. В матче (сете) выиграет первый игрок (пара) с учетом форы - «Фора 1».
16.1.4. В матче (сете) выиграет второй игрок (пара) с учетом форы - «Фора 2».
16.1.5. Прогноз на общее число геймов в матче (сете) - «Тотал больше (меньше)».
16.1.6. Прогноз на то, что общее число геймов в матче (сете) будет четным (нечетным).
16.1.7. Прогноз на финальный счет матча (сета).
16.1.8. Прогноз на то, что будет (не будет) тай-брейк.
16.1.9. Прогноз на то, кто заработает следующее очко.
16.1.10. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
16.2. В случае, если заявленный формат матча был изменен перед его началом, то все Прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы «П1» и «П2» и исходы сетов.
16.3. Если в начавшемся матче один из игроков (пар) по какой-либо причине дисквалифицируется, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, то все Прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
16.4. Тай-брейк, разыгрываемый в конце сета, рассчитывается как один гейм.
Пример:
После счета 6:6 был разыгран как Тай-брейк.
Финальный счет сета для расчёта Прогноза будет 6:7 или 7:6 или 13 геймов.
16.5. В случае, если до начала матча одна из сторон отказывается участвовать в игре, то Прогнозы на все исходы этого матча рассчитываются с коэффициентом «1».
16.6. Если матч был отложен или прерван, то Прогнозы на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.
- ПРОГНОЗЫ НА НАСТОЛЬНЫЙ ТЕННИС.
17.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
17.1.1. В матче (сете) выиграет первый игрок (пара) - «П1».
17.1.2. В матче (сете) выиграет второй игрок (пара) - «П2».
17.1.3. В матче (сете) выиграет первый игрок (пара) с учетом форы - «Фора 1».
17.1.4. В матче (сете) выиграет второй игрок (пара) с учетом форы - «Фора 2».
17.1.5. Прогноз на число очков в матче (сете) - «Тотал больше (меньше)».
17.1.6. Прогноз на то, что число общее очков в матче (сете) будет четным (нечетным).
17.1.7. Прогноз на финальный счет матча.
17.1.8. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
17.2. Если в начавшемся матче один из игроков (пар) по какой-либо причине дисквалифицируется, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, матч преждевременно заканчивается, а Прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
17.3. Если до начала матча одна из сторон отказывается участвовать в игре, то все Прогнозы на исходы этого матча рассчитываются с коэффициентом «1».
17.4. Если в командном турнире произошла замена игрока (пары), которые были предварительно заявлены на матч, то все Прогнозы исход данного матча рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением случая, когда имена игроков (пар) были указаны под названиями команд (стран) (например, Германия-Италия).
17.5. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по очкам.
17.6. Если матч был отложен или прерван, то Прогнозы на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.
- ПРОГНОЗЫ НА ВОЛЕЙБОЛ, ПЛЯЖНЫЙ ВОЛЕЙБОЛ.
18.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
18.1.1. В матче (сете) выиграет первая команда - «П1».
18.1.2. В матче (сете) выиграет вторая команда - «П2».
18.1.3. В матче (сете) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
18.1.4. В матче (сете) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
18.1.5. В матче по количеству сетов выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
18.1.6. В матче по количеству сетов выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
18.1.7. Прогноз на общее количество очков, набранных командой (командами) в матче (сете) - «Тотал больше (меньше)».
18.1.8. Прогноз на то, что общее число очков в матче (сете) будет четным (нечетным).
18.1.9. Прогноз на то, какая из команд выиграет в сете с преимуществом.
В Прогнозе необходимо указать с каким преимуществом выиграет команда.
18.1.10. Прогноз на то, какая из команд в матче (сете) наберет предложенное очко.
18.1.11. Прогноз на результат первого сета и всего матча.
- Победа первой команды в первом сете и в матче - «П1П1».
- Победа первой команды в первом сете и победа второй команды в матче - «П1П2».
- Победа второй команды в первом сете и победа первой команды в матче - «П2П1».
- Победа второй команды в первом сете и в матче - «П2П2».
18.1.12. Прогноз на финальный счет матча (сета).
18.1.13. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
18.2. В матчах по волейболу разыгрываются от 3 до 5 сетов.
В матче выигрывает команда, одержавшая победу в 3 сетах.
В сете выигрывает команда, которая первая набрала 25 очков (в финальном 5-ом сете - 15 очков) и имеющая преимущество над соперником минимум в 2 очка.
В случае, если счет в сете 24:24 (в финальном 5-ом сете 14:14), то сет продолжается до тех пор, пока одна из команд не достигнет преимущества в 2 очка над соперником (максимальный счет, при котором сет будет считаться завершенным досрочно, не предусмотрен).
Матчи могут проводиться также и в другом формате, в котором разыгрывается от 2 до 3 сетов.
18.3. Когда игры завершаются с одинаковым счетом в пользу разных команд в Плей-офф (Play-off) (например, в первой игре счет был 3:2 в пользу 1-ой команды, а в ответной игре - 2:3 в пользу 2-ой команды), то разыгрывается один дополнительный сет, который называется - «Золотой сет».
В «Золотом сете» выигрывает команда, первой набравшая 15 очков.
Победитель «Золотого сета» переходит в следующий тур.
Результаты, зарегистрированные в «Золотом сете», не учитываются при расчете Прогнозов на исходы ответной игры.
18.4. В матчах по пляжному волейболу разыгрываются от 2 до 3 сетов.
В матче выигрывает команда, одержавшая победу в 2-х сетах.
В сете выигрывает команда, которая первой наберет 21 очко (в финальном 3-ом сете - 15 очков) и имеющая преимущество над соперником минимум в 2 очка.
В случае, если счет в сете 20:20 (в финальном 3-ом сете 14:14), то сет продолжается до тех пор, пока одна из команд не достигнет преимущества в 2 очка над соперником (максимальный счет, при котором сет будет считаться завершенным досрочно, не предусмотрен).
18.5. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по очкам, за исключением «Форы» и «Тотала» по сетам.
18.6. Если матч прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
18.7. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА БАДМИНТОН.
19.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
19.1.1. В матче (сете) выиграет первый игрок (пара) - «П1».
19.1.2. В матче (сете) выиграет второй игрок (пара) - «П2».
19.1.3. В матче (сете) выиграет первый игрок (пара) с учетом форы - «Фора 1».
19.1.4. В матче (сете) выиграет второй игрок (пара) с учетом форы - «Фора 2».
19.1.5. Прогноз на количество очков в матче (сете) - «Тотал больше (меньше)».
19.1.6. Прогноз на то, что общее число очков в матче (сете) будет четным (нечетным).
19.1.7. Прогноз на результат первого сета и всего матча.
- Победа первого игрока (пары) в первом сете и в матче - «П1П1».
- Победа первого игрока (пары) в первом сете и победа второго игрока (пары) в матче - «П1П2».
- Победа второго игрока (пары) в первом сете и победа первого игрока (пары) в матче - «П2П1».
- Победа второго игрока (пары) в первом сете и в матче - «П2П2».
19.1.8. Прогноз на финальный счет матча (сета).
19.1.9. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
19.2. Если в начавшемся матче кто-либо из игроков (пар) по какой-либо причине дисквалифицирован, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, игра досрочно заканчивается, а Прогнозы на исход матча рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов, исходы которых уже стали однозначно известны.
19.3. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по очкам.
19.4. Если до начала матча один из игроков (пар) отказывается участвовать в игре, то все Прогнозы на исходы этого матча рассчитываются с коэффициентом «1».
19.5. Если в командном турнире произошла замена игрока (пары), которые были предварительно заявлены на матч, то все Прогнозы исход данного матча рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением случая, когда имена игроков (пар) были указаны под названиями команд (стран) (например, Германия-Италия).
19.6. Если матч был отложен или прерван, то Прогнозы на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.
- ПРОГНОЗЫ НА БЕЙСБОЛ.
20.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
20.1.1. В матче (иннинге) выиграет первая команда - «П1».
20.1.2. В матче (иннинге) выиграет вторая команда - «П2».
20.1.3. В матче (иннинге) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
20.1.4. В матче (иннинге) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
20.1.5. Прогноз на общее количество очков, заработанных командой (командами) в матче (иннинге) - «Тотал больше (меньше)».
20.1.6. Прогноз на то, что общее число очков в матче (иннинге) будет четным (нечетным).
20.1.7. Прогноз на исходы первых 3, 5 или 7 иннингов.
20.1.8. Прогноз на статистику игроков (беттера, питчера) в матче.
20.1.9. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
20.2. В матче разыгрывается 9 иннингов (периодов).
При расчете Прогнозов на финальный счет матчей учитываются результаты, зафиксированные в дополнительном послематчевом иннинге (иннингах).
Если матч завершается ничьей и не разыгрывается дополнительный иннинг (иннинги), или в результате разыгранных дополнительных иннингов матч вновь завершается ничьей, то Прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
20.3. Матч может закончится досрочно, в случае если одна из команд получает значительное преимущество над соперником (Правило Mercy Rule).
В этом случае матч считается состоявшимся, и все Прогнозы рассчитываются с учетом результатов, зафиксированного в матче на момент его остановки.
20.4. Если в течение одного дня состоялось два матча одной и той же команды, а Букмекером были предложены коэффициенты только для одного матча, то при расчете Прогнозов на исходы данного матча учитывается результат первого матча.
20.5. В матчах возможно также изменение формата проведения игры непосредственно в течение игры (например, вместо 9 иннингов будут разыграны 7 иннингов).
В таких случаях на сайте указывается специальная отметка о возможном изменении формата проведения игры.
20.6. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по очкам.
20.7. Прогнозы на статистику игроков считаются действительными, если игроки были заявлены и начали свое выступление в матче, за исключением Прогнозов, которые были совершенные на статистику питчера.
Прогнозы на статистику питчера считаются действительными, если питчер был заявлен, начал встречу и не участвовал в матче как заменяющий.
Прогноз на число статистики игроков, которые не участвовали в матче и/или Прогноз, признанные недействительными, рассчитываются с коэффициентом «1».
20.8. Если матч был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 5 иннингов.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
В случае, если состоявшийся матч был прерван при равном счете, то Прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
20.9. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА СНУКЕР.
21.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
21.1.1. В матче (фрейме) выиграет первый игрок- «П1».
21.1.2. В матче (фрейме) выиграет второй игрок - «П2».
21.1.3. В матче (фрейме) выиграет первый игрок с учетом форы - «Фора 1».
21.1.4. В матче (фрейме) выиграет второй игрок с учетом форы - «Фора 2».
21.1.5. В матче по количеству сетов выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
21.1.6. В матче по количеству сетов выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
21.1.7. Прогноз на общее количество фреймов, разыгранных в матче - «Тотал больше (меньше)».
21.1.8. Прогноз на общее количество очков, зарегистрированных в фрейме - «Тотал больше (меньше)».
21.1.9. Прогноз на то, кто из игроков забьет первый шар
21.1.10. Прогноз на то, кто из игроков первым наберет установленное количество очков.
21.1.11. Прогноз на то, что общее количество очков в матче (фрейме) будет четным (нечетным).
21.1.12. Прогноз на то, что первый (последний) шар забьет первый (второй) игрок.
21.1.13. Прогноз на то, что первый забитый шар будет желтым (зеленым, коричневым, синим, розовым, черным).
21.1.14. Прогноз на то, что будет (не будет) «Century break».
«Century break» - это ситуация при которой кто-либо из игроков в матче набирает 100 (сто) и более очков за один подход без промахов.
Очко, отданное сопернику, за совершенный другим игроком фол, не учитывается в «Century break».
21.1.15. Прогноз на то, что будет (не будет) «Фол».
21.1.16. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
21.2. Матчи состоят из нечетного количества фреймов.
Победителем матча считается игрок, выигравший наибольшее количество фреймов.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
21.3. В случае возникновения «Патовой ситуации» (удары по красным шарам не способствуют продолжению фрейма) игроки по предложению судьи могут переиграть текущий фрейм.
В случае, если игроки переигрывают текущий фрейм, то Прогнозы на исходы текущего фрейма рассчитываются по результатам, зафиксированным во время нового фрейма.
В случае, если один из игроков не согласен переиграть фрейм, фрейм продолжается.
Игрок, несогласный с предложением судьи, продолжает игру.
В случае, если после продолжения фрейма игрок промахивается в трех последовательных ударах, то победа в фрейме присуждается сопернику, а все Прогнозы на исходы текущего фрейма рассчитываются с коэффициентом «1».
В случае, если после продолжения фрейма игрок, забивает шары, то Прогнозы на текущий фрейм, остаются в силе и рассчитываются по окончательному результату.
21.4. Все Прогнозы на исходы фрейма рассчитываются после окончания фрейма.
21.5. Все очки, присужденные судьей, учитываются при расчете Прогнозов, сделанных на исходы матча.
В случае, если судья присуждает победу одному из игроков до окончания текущего фрейма (например, если судья предложит решение сложившейся ситуации, но игрок не согласится с ним и проиграет после совершения противоположных действий), то фрейм считается состоявшимся, и все Прогнозы на исходы текущего фрейма рассчитываются согласно окончательному результату.
21.6. Если по какой-либо причине один из фреймов не разыгрывается (например, если судья присудил победу игроку в связи с тем, что другой игрок не появился к началу фрейма), то все Прогнозы на исходы данного фрейма рассчитываются с коэффициентом «1», а Прогнозы на остальные исходы рассчитываются по окончательному результату.
21.7. В случае, если в основных источниках информации отсутствует необходимая информация для расчета Прогнозов на исход «Первый (последний) шар забьет первый (второй) игрок», то Прогнозы рассчитываются по видеозаписи матча.
21.8. Прогнозы на исходы отложенных или прерванных матчей по снукеру остаются в силе до окончания турнира или чемпионата, в рамках которого он проводился.
Пока матч не начался или не продолжился, все Прогнозы на исходы матча остаются в силе.
- ПРОГНОЗЫ НА ПУЛ.
22.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
22.1.1. В матче (фрейме) выиграет первый игрок- «П1».
22.1.2. В матче (фрейме) выиграет второй игрок - «П2».
22.1.3. В матче (фрейме) не проиграет первый игрок с учетом форы - «Фора 1».
22.1.4. В матче (фрейме) не проиграет второй игрок с учетом форы - «Фора 2».
22.1.5. Прогноз на общее количество фреймов, разыгранных в матче - «Тотал больше (меньше)».
22.1.6. Прогноз на общее количество фреймов, выигранных игроком в матче - «Тотал больше (меньше)».
22.1.7. Прогноз на то, что общее количество очков в матче (фрейме) будет четным (нечетным).
22.1.8. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
22.2. Матчи состоят из нечетного количества фреймов.
Победителем матча считается игрок, выигравший наибольшее количество фреймов.
Матчи проводятся в следующем формате: 8 (восемь) шаров, 9 (девять) шаров и 10 (десять) шаров.
В матчах, проводимых в формате 8 (восьми) шаров, победителем фрейма считается тот игрок (пара игроков), который забросит в лузу шар под номером 8 (восемь).
В матчах, проводимых в формате 9 (девяти) шаров, победителем фрейма считается тот игрок (пара игроков), который забросит в лузу шар под номером 9 (девять).
В матчах, проводимых в формате 10 (десяти) шаров, победителем фрейма считается тот игрок (пара игроков), который забросит в лузу шар под номером 10 (десять).
Количество фреймов варьируется в зависимости от внутреннего порядка проведения чемпионата.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
22.3. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по количеству фреймов.
22.4. Прогнозы на исходы отложенных или прерванных матчей остаются в силе до окончания турнира или чемпионата, в рамках которого он проводился.
Пока матч не начался или не продолжился, все Прогнозы на исходы матча остаются в силе.
- ПРОГНОЗЫ НА АВТОГОНКИ.
23.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
23.1.1. Прогноз на то, какой участник выиграет в гонке.
23.1.2. Прогноз на то, что участник займет место с 1-го до 3-го включительно.
23.1.3. Прогноз на то, что участник закончит гонку (будет классифицирован).
23.1.4. Прогноз на то, что участник не закончит гонку (не будет классифицирован).
23.1.5. Прогноз на то, что участник проедет быстрейший круг в гонке.
23.1.6. Прогноз на то, что первый участник по результатам гонки займет более высокое место, чем второй - «1».
23.1.7. Прогноз на то, что второй участник по результатам гонки займет более высокое место, чем первый - «2».
23.1.8. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
23.2. Прогревочный круг входит в зачет гонки.
23.3. В случае, если оба гонщика сошли, то победителем в паре считается тот, кто прошел больше кругов.
23.4. Если гонщик классифицирован, значит он закончил гонку.
- ПРОГНОЗЫ НА РЕГБИ.
24.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
24.1.1. В матче (тайме) выиграет первая команда - «П1».
24.1.2. В матче (тайме) будет ничья - «Х».
24.1.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда - «П2».
24.1.4. В матче (тайме) выиграет первая команда, с учетом форы - «Фора 1».
24.1.5. В матче (тайме) выиграет вторая команда, с учетом форы - «Фора 2».
24.1.6. Прогноз на общее число очков, набранных командой (командами) в матче (тайме) - «Тотал больше (меньше)».
24.1.7. Прогноз на то, что общее число очков в матче (тайме) будет четным (нечетным).
24.1.8. Прогноз на количество попыток команд в матче - «Тотал больше (меньше)».
24.1.9. Прогноз на то, какая команда сделает следующую попытку (попытки вообще не будет).
24.1.10. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
24.2. Основное время матча - 80 минут (2 тайма по 40 минут).
Прогнозы принимаются на основное время игры, если Букмекером не указано иное.
Результаты, зафиксированные в добавочном тайме или в дополнительное время, не учитываются при расчете Прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Букмекер может предлагать Прогнозы на матчи, проводимые в иных форматах, таких как регби 7, регби 9, регби 10, где продолжительность таймов составляет 7, 9 и 10 минут соответственно.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
24.3. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по очкам, за исключением «Тотала» на общее количество попыток.
24.4. Если матч продолжительностью 80 минут, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 65 минут матча.
Матчи по Регби 7, Регби 9, Регби 10 считаются состоявшимися, если они были сыграны полностью.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
24.5. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА КЕРЛИНГ.
25.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
25.1.1. В матче (энде) выиграет первая команда - «П1».
25.1.2. В матче (энде) выиграет вторая команда - «П2».
25.1.3. В матче (энде) будет ничья- «Х».
25.1.4. В матче (энде) выиграет первая команда, с учетом форы - «Фора 1».
25.1.5. В матче (энде) выиграет вторая команда, с учетом форы - «Фора 2».
25.1.6. Прогноз на общее число очков в матче (энде) - «Тотал больше (меньше)».
25.1.7. Прогноз на то, что общее число очков в матче (энде) будет четным (нечетным).
25.1.8. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
25.2. Матч состоит из 10 эндов.
Прогнозы на исходы матчей рассчитываются с учетом результатов, зафиксированных в дополнительном энде (эндах).
Если матч завершается ничьей и не разыгрывается дополнительный энд (энды), то Прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
25.3. Штрафное очко (очки), назначенное одной из команд, учитывается при расчете Прогнозов на исход матча.
25.4. Если матч был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 5 эндов.
В случае, если состоявшийся матч был прерван при равном счете, то Прогнозы на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
25.5. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА ДАРТС.
26.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
26.1.1. В матче выиграет первый игрок - «П1».
26.1.2. В матче будет ничья - «Х».
26.1.3. В матче выиграет второй игрок - «П2».
26.1.4. Первый игрок выиграет по количеству лэгов (сетов) с учетом форы - «Фора 1».
26.1.5. Второй игрок выиграет по количеству лэгов (сетов) с учетом форы - «Фора 2».
26.1.6. Прогноз на общее количество лэгов (сетов) в соревновании - «Тотал больше (меньше)».
26.1.7. Прогноз на то, кто из игроков первым выполнит метание на 180 очков.
26.1.8. Прогноз на общее количество выполненных 180-очковых метаний - «Тотал больше (меньше)».
26.1.9. Прогноз на количество очков самого высокого подхода в матче- «Тотал больше (меньше)».
26.1.10. Прогноз на то, кто из игроков выиграет в соревновании (займет первое место).
26.1.11. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
26.2. Игрок считается участвующим в соревновании, если он совершил хотя бы одно метание в сторону мишени.
26.3. Очки подсчитываются после каждого подхода, после чего ход переходит к другому игроку.
При одном подходе игрок может набрать максимум 180 очков, если он трижды сможет попасть в сектор 20.
26.4. В зависимости от условий проведения чемпионата или турнира победителем матча считается игрок, выигравший больше лэгов, или игрок, выигравший больше сетов.
Победителем сета считается игрок, выигравший больше лэгов.
Если матч завершается ничьей, то Прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением если Букмекером не был предложен исход «Ничья».
26.5. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по количеству лэгов (сетов).
26.6. Если матч был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
- ПРОГНОЗЫ НА ГАНДБОЛ.
27.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
27.1.1. В матче (тайме) выиграет первая команда - «П1».
27.1.2. В матче (тайме) будет ничья - «Х».
27.1.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда - «П2».
27.1.4. В матче (тайме) первая команда не проиграет - «1Х».
27.1.5. В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд - «12».
27.1.6. В матче (тайме) вторая команда не проиграет - «Х2».
27.1.7. В матче (тайме) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
27.1.8. В матче (тайме) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
27.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче (тайме) - «Тотал больше (меньше)».
27.1.10. Прогноз на то, что общее число голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
27.1.11. Прогноз на результат первого тайма и всего матча.
- Победа первой команды в первом тайме и в матче - «П1П1».
- Победа первой команды в первом тайме и ничья в матче - «П1Х».
- Победа первой команды в первом тайме и победа второй команды в матче - «П1П2».
- Ничья в первом тайме и победа первой команды в матче - «ХП1».
- Ничья в первом тайме и в матче - «ХХ».
- Ничья в первом тайме и победа второй команды в матче - «ХП2».
- Победа второй команды в первом тайме и победа первой команды в матче - «П2П1».
- Победа второй команды в первом тайме и ничья в матче - «П2Х».
- Победа второй команды в первом тайме и в матче - «П2П2».
27.1.12. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
27.2. Основное время матча - 60 минут (2 тайма по 30 минут).
Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не установлено Букмекером.
Результаты, зафиксированные в послематчевое добавленное время, и результаты за 7-метровые удары не учитываются при расчете Прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Матчи могут проходить также в ином формате - 50 или 40 минут.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
27.3. Если матч продолжительностью 60 минут, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 50 минут матча.
Если матч продолжительностью 50 минут, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 40 минут матча.
Если матч продолжительностью 40 минут, был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 32 минут матча.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
27.4. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА СМЕШАННЫЕ БОЕВЫЕ ИСКУССТВА.
28.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
28.1.1. В поединке (раунде) выиграет первый боец - «П1».
28.1.2. В поединке (раунде) будет ничья - «Х».
28.1.3. В поединке (раунде) выиграет второй боец - «П2».
28.1.4. Прогноз на общее число раундов в поединке - «Тотал больше (меньше)».
28.1.5. Прогноз на способ победы.
28.1.6. Прогноз на то, что в поединке (раунде) будет (не будет) зарегистрирована досрочная победа.
28.1.7. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
28.2. Поединки проводятся в формате от 3 до 5 раундов.
В случае проведения поединков в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
Поединок, а также первый раунд считаются начавшимися после гонга - звукового сигнала, оповещающего о начале первого раунда.
28.3. Поединки могут продолжаться до конца всех заранее объявленных раундов или завершиться раньше, в зависимости от способа победы в поединке.
Способы победы в поединках:
«Победа по очкам» - способ победы, при котором победитель определяется судьями путем подсчета набранных бойцами очков, после проведения всех раундов.
«Победа нокаутом» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что в поединке зафиксирован нокаут.
«Победа техническим нокаутом» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что в поединке зафиксирован технический нокаут.
«Победа по техническому решению» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что боец получил травму, которая не позволяет продолжить поединок, либо в связи с возникновением иной ситуации, в которой победителя определяют судьи без подсчета очков.
«Дисквалификация (Отказ от поединка)» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что боец был дисквалифицирован по любым причинам или отказался продолжить поединок.
В случае, если боец был дисквалифицирован после фактического завершения поединка, то это обстоятельство не учитывается при расчете Прогнозов на исходы «П1», «Х» и «П2».
Все способы победы, кроме «Победы по очкам», считаются досрочной победой.
28.4. Раунд считается состоявшимся, если он был проведен от начала и до конца - начиная со звукового сигнала (гонга), оповещающего о начале раунда, и до звукового сигнала (гонга), оповещающего о завершении раунда.
Если после начала следующего раунда (после звукового сигнала) боец по какой-либо причине не продолжает поединок, считается, что поединок завершился в предыдущем раунде.
28.5. В случае, если заранее объявленный формат проведения поединка (количество раундов) изменится в ходе поединка, то Прогнозы, сделанные на количество раундов, рассчитываются с коэффициентом «1», а Прогнозы на исходы «П1», «X», «П2» остаются в силе.
28.6. Сбой в трансляции поединка по технической или иной причине, а также любые графические помехи не являются основаниями для расчета Прогнозов с коэффициентом «1».
28.7. Если поединок завершается ничьей, то Прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением если Букмекером не был предложен исход «Ничья».
28.8. Если поединок был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой поединок считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся поединков рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки поединка.
- ПРОГНОЗЫ НА БОКС.
29.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
29.1.1. В поединке (раунде) выиграет первый боксер - «П1».
29.1.2. В поединке (раунде) будет ничья - «Х».
29.1.3. В поединке (раунде) выиграет второй боксер - «П2».
29.1.4. Прогноз на общее количество раундов, проводимых в поединке - «Тотал больше (меньше)».
29.1.5. Прогноз на способ победы.
29.1.6. Прогноз на то, будет ли в поединке (раунде) зафиксирована (не зафиксирована) досрочная победа.
29.1.7. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
29.2. Поединок проходит до 12 раундов.
Каждый раунд длится 2 или 3 минуты.
В случае проведения поединков в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
29.3. Поединки могут продолжаться до конца всех заранее объявленных раундов или завершиться раньше, в зависимости от способа победы в поединке.
Способы победы в поединках:
«Победа по очкам» - способ победы, при котором победитель определяется судьями путем подсчета набранных боксерами очков, после проведения всех раундов.
«Победа нокаутом» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что в поединке зафиксирован нокаут.
«Победа техническим нокаутом» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что в поединке зафиксирован технический нокаут.
«Победа по техническому решению» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что боксер получил травму, которая не позволяет продолжить поединок, либо в связи с возникновением иной ситуации, в которой победителя определяют судьи без подсчета очков.
«Дисквалификация (Отказ от поединка)» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что боксер был дисквалифицирован по любым причинам или отказался продолжить поединок.
В случае, если боксер был дисквалифицирован после фактического завершения поединка, то это обстоятельство не учитывается при расчете Прогнозов на исходы «П1», «Х» и «П2».
Все способы победы, кроме «Победы по очкам», считаются досрочной победой.
29.4. Раунд считается состоявшимся, если он был проведен от начала и до конца - начиная со звукового сигнала (гонга), оповещающего о начале раунда, и до звукового сигнала (гонга), оповещающего о завершении раунда.
Если после начала следующего раунда (после звукового сигнала) боец по какой-либо причине не продолжает поединок, считается, что поединок завершился в предыдущем раунде.
29.5. Если поединок завершается ничьей, то Прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением если Букмекером не был предложен исход «Ничья».
29.6. Если поединок был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой поединок считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся поединков рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки поединка.
- ПРОГНОЗЫ НА БОРЬБУ.
30.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
30.1.1. В поединке (периоде) выиграет первый борец - «П1».
30.1.2. В поединке (периоде) будет ничья - «Х».
30.1.3. В поединке (периоде) выиграет второй борец - «П2».
30.1.4. Прогноз на общее число периодов в поединке - «Тотал больше (меньше)».
30.1.5. Прогноз на способ победы борца.
30.1.6. Прогноз на то, что в поединке (периоде) будет (не будет) зарегистрирована досрочная победа.
30.1.7. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
30.2. Прогнозы принимаются на греко-римскую или вольную борьбу.
30.3. Поединок в борьбе состоит из 2-х периодов по 2 или 3 минуты в зависимости от условий проведения чемпионата или турнира.
В случае проведения поединков в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
Поединок считается начавшимся после сигнала судьи.
30.4. Поединки могут продолжаться до конца всех заранее объявленных периодов или завершиться раньше, в зависимости от способа победы в поединке.
Способы победы в поединках:
«Победа по очкам» - способ победы, при котором победитель определяется судьями путем подсчета набранных борцами очков, после проведения всех периодов.
«Победа по техническому решению» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что борец получил травму, которая не позволяет продолжить поединок, либо в связи с возникновением иной ситуации, в которой победителя определяют судьи без подсчета очков.
«Дисквалификация (Отказ от поединка)» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что борец был дисквалифицирован по любым причинам или отказался продолжить поединок.
«Победа удержанием» - способ победы, при котором борец на протяжении установленного чемпионатом или турниром времени удерживает плечи соперника прижатыми к покрытию ринга.
«Победа преимуществом» - способ победы, при котором один из борцов получает преимущество над соперником по очкам (в 10 очков в вольной борьбе или в 8 очков в греко-римской борьбе).
В случае, если боец был дисквалифицирован после фактического завершения поединка, то это обстоятельство не учитывается при расчете Прогнозов на исходы «П1», «Х» и «П2».
Все способы победы, кроме «Победы по очкам», считаются досрочной победой.
30.5. В случае, если поединок заканчивается досрочно в ходе первого периода, то все Прогнозы на исход второго периода рассчитываются с коэффициентом «1».
30.6. В случае, если поединок не состоялся по причине дисквалификации борца или получения им травмы до начала поединка, то все Прогнозы на исход поединка рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на определение победителя в чемпионате или турнире.
В случае, если после того, как станут известны участники финального тура, финальный поединок чемпионата или турнира по какой-либо причине не проводился, и победитель был определен без проведения поединка, то все Прогнозы на исход на определение победителя в чемпионате или турнире рассчитываются с коэффициентом «1».
Прогнозы на определение победителя в чемпионате или турнире остаются в силе до тех пор, пока не станут известны участники финального тура.
30.7. Период считается состоявшимся, если он был проведен от начала и до конца.
При расчете Прогнозов на количество периодов учитываются только состоявшиеся периоды.
Если после начала следующего периода борец по какой-либо причине не продолжает поединок, считается, что поединок завершился в предыдущем периоде.
В случае, если в периоде была зафиксирована досрочная победа, то все Прогнозы на исход этого периода остаются в силе, а Прогнозы несостоявшегося периода рассчитываются с коэффициентом «1»,
30.8. Если поединок завершается ничьей, то Прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением если Букмекером не был предложен исход «Ничья».
30.9. Если поединок был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой поединок считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся поединков рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки поединка.
- ПРОГНОЗЫ НА НАСТОЛЬНЫЙ ФУТБОЛ.
31.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
31.1.1. В матче (гейме) выиграет первый игрок (пара) - «П1».
31.1.2. В матче (гейме) выиграет второй игрок (пара) - «П2».
31.1.3. В матче (гейме) выиграет первый игрок (пара) с учетом форы - «Фора 1».
31.1.4. В матче (гейме) выиграет второй игрок (пара) с учетом форы - «Фора 2».
31.1.5. Прогноз на общее число голов, забитых игроком (парой) в матче (гейме) - «Тотал больше (меньше)».
31.1.6. Прогноз на общее число забитых голов в матче (гейме) - «Тотал больше (меньше)».
31.1.7. Прогноз на то, что общее число голов в матче (гейме) будет четным (нечетным).
31.1.8. Прогноз на финальный счет матча (гейма).
31.1.9. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
31.2. В матче (гейме) нет ограничений по времени.
Матч состоит из 1, 3 или 5 геймов.
В матче, состоящем из 1 гейма, побеждает игрок (пара), выигравший гейм.
В матче из 3 геймов побеждает игрок (пара), выигравший 2 гейма.
В матче из 5 геймов побеждает игрок (пара), выигравший 3 гейма.
В гейме побеждает игрок (пара), забивший 5 или 7 голов, в зависимости от требований чемпионата или турнира.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
31.3. В случае победы в 5 голов, если в решающем гейме счет становится 4:4, то только решающий гейм матча разыгрывается до того, как один из игроков (пар) добьется преимущества над соперником в 2 гола, но максимальный счет не может превышать 8.
То есть, если в решающем гейме счет становится 4:4, гейм продолжается и может закончиться со счетом 4:6, 6:4, 5:7, 7:5, 6:8 или 8:6.
После того, как счет стал 7:7, гейм заканчивается со счетом 8:7 или 7:8.
31.4. В случае победы в 7 голов, если в решающем гейме счет становится 6:6, то гейм разыгрывается до того, как один из игроков (пар) добьется преимущества над соперником в 2 гола, но максимальный счет не может превышать 8.
То есть, если в гейме счет становится 6:6, то гейм продолжается и может закончиться со счетом 6:8 или 8:6.
После того, как счет стал 7:7, гейм заканчивается со счетом 8:7 или 7:8.
31.5. Если матч был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
- ПРОГНОЗЫ НА АЭРОХОККЕЙ.
32.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
32.1.1. В матче (сете) выиграет первый игрок - «П1».
32.1.2. В матче (сете) выиграет второй игрок - «П2».
32.1.3. В матче (сете) выиграет первый игрок с учетом форы - «Фора 1».
32.1.4. В матче (сете) выиграет второй игрок с учетом форы - «Фора 2».
32.1.5. Прогноз на общее количество очков, набранных игроком (игроками) в матче (сете) - «Тотал больше (меньше)».
32.1.6. Прогноз на то, что общее число очков в матче (сете) будет четным (нечетным).
32.1.7. Прогноз на финальный счет матча (сета).
32.1.8. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
32.2. В матче (сете) нет ограничений по времени.
Матч состоит из сетов.
В матче выигрывает игрок, одержавший победу в 4 сетах.
В сете выигрывает игрок, набравший 7 очков.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
32.3. Если матч прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
- ПРОГНОЗЫ НА КЛАСК.
33.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
33.1.1. В матче (сете) выиграет первый игрок - «П1».
33.1.2. В матче (сете) выиграет второй игрок - «П2».
33.1.3. В матче (сете) выиграет первый игрок с учетом форы - «Фора 1».
33.1.4. В матче (сете) выиграет второй игрок с учетом форы - «Фора 2».
33.1.5. Прогноз на общее количество очков, набранных игроком в матче (сете) -«Тотал больше (меньше)».
33.1.6. Прогноз на то, что общее число очков в матче (сете) будет четным (нечетным).
33.1.7. Прогноз на финальный счет матча (сета).
33.1.8. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
33.2. В матче (сете) нет ограничений по времени.
В матче разыгрывается от 2 до 3 сетов.
Матч считается состоявшимся, если был сыгран полностью.
В матче выигрывает игрок, одержавший победу в 2 сетах.
В сете выигрывает игрок, набравший 6 очков.
33.3. Очки зарабатываются если:
- оранжевый мяч попал в ворота соперника.
- к магнитному страйкеру соперника прилипло 2 или 3 белых магнита.
- соперник потерял управление своим магнитным страйкером и не может восстановить его.
- магнитный страйкер соперника оказался в воротах соперника.
33.4. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по очкам.
33.5. Если матч прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
- ПРОГНОЗЫ НА ВОДНОЕ ПОЛО.
34.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
34.1.1. В матче (периоде) выиграет первая команда - «П1».
34.1.2. В матче (периоде) будет ничья - «Х».
34.1.3. В матче (периоде) выиграет вторая команда - «П2».
34.1.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет - «1Х».
34.1.5. В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд - «12».
34.1.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет - «Х2».
34.1.7. В матче (периоде) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
34.1.8. В матче (периоде) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
34.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче (периоде) - «Тотал больше (меньше)».
34.1.10. Прогноз на то, что общее число голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
34.1.11. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
34.2. Основное время - 32 минуты (4 периода по 8 минут).
Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не установлено Букмекером.
Результаты, зафиксированные в дополнительное время и пенальти, не учитываются при расчете Прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
Матчи могут проходить также в ином формате - 4 периода по 5, 6, 7 минут.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
34.3. Если матч прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
34.4. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА СКВОШ.
35.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
35.1.1. В матче (гейме) выиграет первый игрок - «П1».
35.1.2. В матче (гейме) выиграет второй игрок - «П2».
35.1.3. В матче (гейме) выиграет первый игрок с учетом форы - «Фора 1».
35.1.4. В матче (гейме) выиграет второй игрок с учетом форы - «Фора 2».
35.1.5. В матче по числу геймов выиграет первый игрок с учетом форы - «Фора 1».
35.1.6. В матче по числу геймов выиграет второй игрок с учетом форы - «Фора 2».
35.1.7. Прогноз на общее количество очков, набранных игроком (игроками) в матче (гейме) - «Тотал больше (меньше)».
35.1.8. Прогноз на финальный счет матча (гейма).
35.1.9. Прогноз на то, что первый (второй) игрок первым наберет указанное количество очков (3 очка, 9 очков) в гейме.
35.1.10. Прогноз на то, что общее число очков в матче (гейме) будет четным (нечетным).
35.1.11. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
35.2. Матчи проводятся в формате до 3 или 5 геймов.
В матчах до 3 геймов выигрывает игрок, одержавший победу в 2 геймах.
В матчах до 5 геймов выигрывает игрок, одержавший победу в 3 геймах.
В гейме выигрывает игрок, набравший 11 очков.
В случае, если счет в гейме 10:10, то гейм разыгрывается до тех пор, пока один из игроков не достигнет преимущества в 2 очка над соперником.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
35.3. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по очкам, за исключением «Форы» и «Тотала», предложенных на число геймов.
35.4. Если матч прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
- ПРОГНОЗЫ НА ШАРЫ.
36.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
36.1.1. В матче (сете) выиграет первый игрок (команда) - «П1».
36.1.2. В матче (сете) будет ничья- «Х».
36.1.3. В матче (сете) выиграет второй игрок (команда) - «П2».
36.1.4. В матче (сете) выиграет первый игрок (команда) с учетом форы - «Фора 1».
36.1.5. В матче (сете) выиграет второй игрок (команда) с учетом форы - «Фора 2».
36.1.6. В матче по количеству сетов выиграет первый (второй) игрок (команда) с учетом форы.
36.1.7. Прогноз на общее количество очков, набранных командой (командами) в матче - «Тотал больше (меньше)».
36.1.8. Прогноз на общее количество очков, набранных игроком (игроками) в матче - «Тотал больше (меньше)».
36.1.9. Прогноз на общее количество разыгранных в матче сетов - «Тотал больше (меньше)».
36.1.10. Прогноз на то, что общее число очков, набранных в матче (сете), будет четным (нечетным).
36.1.11. Прогноз на то, кто из игроков (команд) в матче (сете) первым наберет указанное количество очков.
36.1.12. Прогноз на финальный счет матча.
36.1.13. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
36.2. В матче разыгрывается 2 сета.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
Сет состоит из эндов, количество которых зависит от формата проведения чемпионата или турнир.
В матче выигрывает игрок, одержавший победу в 2 или 1,5 сетах.
В матче выигрывает игрок, набравший наибольшее количество очков в энде (совершивший наибольшее количество целевых подкатываний шаров).
В зависимости от требований проведения чемпионата или турнира победителем может стать игрок или команда, которая первой совершит установленное количество целевых подкатываний шаров.
В случае, если матч завершается ничьей, то в матче может быть разыгран тай-брек (дополнительный сет) для определения победителя матча.
При расчете Прогнозов на исходы матча учитываются также результаты, зафиксированные в тай-брейке.
36.3. Если в начавшемся матче игроку (команде) по какой-либо причине досрочно (до окончания всех предусмотренных сетов) присуждается победа в матче, то все Прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы «П1», «П2», а также исходов, которые были однозначно известны на момент фактического окончания матча.
36.4. Если матч прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
- ПРОГНОЗЫ НА КРИКЕТ.
37.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
37.1.1. В матче выиграет первая команда - «П1».
Штрафной ран, назначенный после окончания иннингса, также учитывается при расчете.
37.1.2. В матче выиграет вторая команда - «П2».
Штрафной ран, назначенный после окончания иннингса, также учитывается при расчете.
37.1.3. В матче выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
37.1.4. В матче выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
37.1.5. Прогноз на общее количество ранов, набранных командой (командами) в матче (овере) - «Тотал больше (меньше)».
37.1.6. Прогноз на то, что общее количество ранов в матче (овере) будет четным (нечетным).
37.1.7. Прогноз на то, что общее количество ранов, набранных первой (второй) командой в матче (овере), будет четным (нечетным).
37.1.8. Прогноз на то, что в указанном овере будет (не будет) вывод (wicket).
37.1.9. Прогноз на то, что в указанном овере у первой (второй) команды будет (не будет) вывод (wicket).
37.1.10. Прогноз на то, каким способом будет разрушена калитка (1st wicket method).
«Боулд» (Bowled) - мяч разрушает калитку в результате подачи.
До разрушения калитки мяч не должен касаться кого-либо из судей или игроков, за исключением бэтсмена.
«Кот» (Caught) - полевой игрок ловит не коснувшийся земли мяч после его отражения бэтсменом.
Поймавший мяч игрок должен при этом находиться в поле, то есть ни одна из частей его тела не должна касаться земли за пределами поля.
До поимки мяч не должен касаться каких-либо объектов за пределами поля.
«Эл-Би-Даблю» (Leg before wicket, LBW) - брошенный мяч попал бы в калитку, если бы не коснулся какой-либо части тела бетсмена, за исключением руки, в которой он держал биту.
«Ран-аут» (Run out) - калитка разрушена соперником пока бэтсмен находился вне своей зоны.
«Стампд» (Stumped) - калитка разрушается уикет-кипером (wicket keeper), в то время как сам бетсмен находится вне зоны и не пытается выполнить ран.
«Иным способом».
37.1.11. Прогноз на то, какая из команд в матче совершит больше 6-очковых (4-очковых).
37.1.12. Прогноз на количество 6-очковых, совершенных первой (второй) командой - «Тотал больше (меньше)».
37.1.13. Прогноз на общее количество ранов, набранных первой (второй) командой, в указанном числе оверов - «Тотал больше (меньше)».
37.1.14. Прогноз на то, что после жеребьевки, капитан первой (второй) команды выберет что его команда будет играть в роли нападающей или будет играть на поле (to win the toss).
37.1.15. Прогноз на то, какая из команд выиграет по результатам указанного числа оверов.
Если по результатам указанного числа оверов в матче зафиксирована ничья, то Прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением если Букмекером не был предложен исход «Ничья».
37.1.16. Прогноз на то, сколько ранов наберет (не наберет) команда за первые 6 (или другое заданное число) оверов – «Тотал больше (меньше)».
Если команда завершила свой иннингс, однако отмеченное число оверов не было сыграно, а указанное число ранов уже набрано, то прогноз подлежат расчету согласно зафиксированным результатам. Прогнозы, исход которых зависит от дальнейшего развития игры, рассчитываются с коэффициентом «1».
37.1.17. Прогноз на то, что первая (вторая) команда наберет (не наберет) 50 и более (100 и более) ранов.
37.1.18. Прогноз на то, какая из команд совершит больше ран-аутов. То есть, какая из команд удалит больше бэтсменов из команды соперника ран-аут методом.
37.1.19. Прогноз на общее число бэтсменов, удаленых ран-аут методом.
37.1.20. Прогноз на число бэтсменов, удаленных первой (второй) командой ран-аут методом.
37.1.21. Прогноз на то, кто будет признан лучшим игроком матча.
За основу берется информация с официального сайта чемпионата.
Если игрок не участвовал во встрече, то прогнозы относительно данного игрока рассчитываются с коэффициентом «1».
37.1.22. Прогноз на наилучший результат стартовой пары бэтсменов матча.
Для каждой команда результат определяется до падения первого уикета (wicket). Побеждает стартовая пара, заработавшая наибольшее количество ранов. Если команда завершает игру без падения уикета, то общее число набранных ранов команды считается результатом пары.
37.1.23. Прогноз на лучшего бэтсмена команды.
Лучший бэтсмен определяется числом набранных ранов. Если два и более бэтсмена набрали равное количество ранов, то учитывается количество принятых ими подач (побеждает бэтсмен, набравший раны данного числа от наименьших подач).
Если игрок не участвовал в матче, то прогнозы на данного игрока рассчитываются с коэффициентом «1».
37.1.24. Прогноз на лучшего боулера.
Лучшим боулером признается тот игрок, от подач которого было выведено наибольшее число бэтсменов из команды противника. Если у двух или более боулеров равный результат, учитывается их показатель «Экон» (ECON) – соотношение подач и данных противнику ранов. Побеждает боулер с более низким «Экон».
Если игрок не участвовал в матче, то прогнозы на данного игрока рассчитываются с коэффициентом «1».
37.1.25. Прогноз на игрока, совершившего наибольшее число 6-очковых ударов.
Если два или более игрока совершили одинаковое число наибольших 6-очковых ударов, прогнозы на данных игроков рассчитываются с коэффициентом «1».
Если игрок не участвовал в матче, то прогнозы на данного игрока рассчитываются с коэффициентом «1».
37.1.26. Прогноз на то, сколько ранов наберет команда после падения 1-го (N-го) уикета – «Тотал больше (меньше)».
Если N-й уикет не упал, и команда завершила свой иннингс, то прогнозы на данный уикет рассчитываются с коэффициентом «1».
37.1.27. Прогноз на потерю уикета до 100 ранов (N-го числа ранов) – «Тотал больше (меньше)».
Если иннингс завершился, а команда не набрала указанное N число ранов, но уикет указанного тотала упал, то прогнозы рассчитываются с учетом упавших уикетов.
37.1.28. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
37.2. В матч разыгрывается 1 или 2 иннингса (раунда).
Иннингсы ограничиваются временем или количеством оверов (over).
Матчи, в которых разыгрывается 1 иннингс, ограничиваются количеством оверов.
Матч, ограниченный количеством оверов, состоит из 20 или 50 оверов.
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
Матчи, в которых разыгрывается 2 иннингса, являются встречами высших чемпионатов (тестовый крикет), которые ограничиваются временем и могут длиться до 5 дней.
Победителем матча является команда, набравшая наибольшее количество ранов (очков).
Если матч завершается ничьей, то Прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением если Букмекером не был предложен исход «Ничья».
37.3. В случае, если количество заранее установленных оверов будет уменьшено из-за погодных условий, то все Прогнозы рассчитываются согласно финальному результату, полученному по методу Дакворта - Льюиса.
37.4. В случае, если матч серии плей-офф (play-off) с ограниченным количеством оверов завершается ничьей, то в матче разыгрывается «супер овер» (дополнительный овер) для определения победителя матча.
Результаты, зафиксированные в супер овере, не учитываются при расчете Прогнозов на остальные исходы матча.
37.5. Иннингс считается завершенным в следующих случаях:
- все бетсмены выведены из игры;
- капитан сообщает, что команда отказывается от иннингса;
- заканчивается время игры;
- заканчивается количество оверов.
37.6. Если матч прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
37.7. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
37.8. Штрафной ран не учитывается при расчете прогнозов, сделанных на исходы матчей, за исключением прогноза на исходы «П1» и «П2.
- ПРОГНОЗЫ НА КИБЕРСПОРТ.
38.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
38.1.1. В игре (карте, раунде) выиграет первая команда (игрок) - «П1».
38.1.2. В игре (карте, раунде) выиграет вторая команда (игрок) - «П2».
38.1.3. Первая команда (игрок) выиграет по количеству выигранных карт (раундов) в игре с учетом форы - «Фора 1»
38.1.4. Вторая команда (игрок) выиграет по количеству выигранных карт (раундов) в игре с учетом форы - «Фора 2»
38.1.5. Прогноз на счет в игре (карте, раунде).
38.1.6. Прогноз на то, какая из команд (игроков) совершит первое убийство в игре (карте, раунде).
38.1.7. Прогноз на то, что первая (вторая) команда (игрок) совершит больше убийств в игре (карте, раунде).
38.1.8. Прогноз на то, что первая команда (игрок) совершит больше убийств в игре (карте, раунде) с учетом форы - «Фора 1».
38.1.9. Прогноз на то, что вторая команда (игрок) совершит больше убийств в игре (карте, раунде) с учетом форы - «Фора 2».
38.1.10. Прогноз на количество совершенных убийств в игре (карте, раунде) - «Тотал больше (меньше)».
38.1.11. Прогноз на то, что первая (вторая) команда (игрок) первой совершит указанное количество убийств в игре (карте, раунде).
38.1.12. Прогноз на то, что количество убийств в игре (карте, раунде) будет четным (нечетным).
38.1.13. Прогноз на количество убитых командами (игроками) героев (баронов, драконов, рошанов и т.д.) в игре (карте, раунде) - «Тотал больше (меньше)».
38.1.14. Прогноз на то, что первая (вторая) команда (игрок) совершит убийство первого героя (барона, дракона, рошана, и т.д.).
38.1.15. Прогноз на количество разрушенных башен (бараков, ингибиторов и т.д.) в игре (карте, раунде) - «Тотал больше (меньше)».
38.1.16. Прогноз на то, какая из команд (игроков) разрушит первую башню (барак, ингибитор и т.д.) в игре (карте, раунде).
38.1.17. Прогноз на общее количество сыгранных минут в игре (карте, раунде).
38.1.18. Прогноз на то, что в игре (карте, раунде) будет (не будет) овертайм.
38.1.19. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
38.2. В киберспорт включены следующие виды онлайн игр: Counter Strike 2, Counter Strike: Global Offensive, Counter Strike 1.6, Dota 2, Overwatch, Rainbow 6, Starcraft: Brood War, Starcraft 2, Valorant, Warcraft 3, Fortnite, Hearthstone, League of Legends, Rocket League, Arena of Valor, King of Glory, Quake, Call of Duty, Heroes of the Storm, Mortal Combat, Smite.
Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, с учетом результатов зафиксированных в дополнительном раунде (овертайме), если иное не указано Букмекером либо не предусмотрено официальному порядку проведения игры.
38.3. Если матч завершается ничьей, то Прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением если Букмекером не был предложен исход «Ничья».
38.4. В матче может быть сыграна один или несколько раундов (карт).
Количество раундов (карт) обусловлено официальным порядком проведения чемпионата или турнира.
Обычно чемпионаты (турниры) проводятся в следующих форматах: лучший из 1, 2, 3, 5, 7, 9, 11.
Победителем чемпионата (турнира) считается команда (игрок), одержавшая победу в наибольшем количестве раундов (карт).
Победителем в формате лучший из 1 признается команда (игрок) выигравшая 1 раунд (карту).
Победителем в формате лучший из 2, 3 признается команда (игрок) выигравшая 2 раунда (карты).
Победителем в формате лучший из 5 признается команда (игрок) выигравшая 3 раунда (карты).
Победителем в формате лучший из 7 признается команда (игрок) выигравшая 4 раунда (карты).
Победителем в формате лучший из 9 признается команда (игрок) выигравшая 5 раундов (карт).
Победителем в формате лучший из 11 признается команда (игрок) выигравшая 6 раундов (карт).
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
38.5. Если одна из команд (игрок) выходит в финальный тур (плей-офф), имея над соперником преимущество в 1 балл, то финальный матч начинается с преимуществом в 1 (одну) карту для этой команды (игрока).
Первой картой финального тура будет первая карта, сыгранная в финальном туре.
38.6. В случае, если какая-либо из команд по какой-либо причине будет переименована, то все Прогнозы остаются в силе.
38.7. При расчете Прогнозов на время (минуты), секунды округляются до минут.
Пример:
Первая карта завершилась через 16 минут 18 секунд.
Для расчета Прогнозов считается, что Первая карта длилась 17 минут.
38.8. Если одна из команд (игроков) не продолжает игру по какой-либо причине, за исключением случаев, когда согласно правилам чемпионата или турнира команда сдается, то все Прогнозы на исходы рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент фактического окончания матча.
38.9. В случае, если команды (игроки) переигрывают текущую игру, то Прогнозы на исходы текущей игры рассчитываются по результатам, зафиксированным во время новой игры.
38.10. Если игра была прервана и в течение 24 часов не началась заново или не продолжилась, или не была завершена, то такая игра считается несостоявшейся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся игр рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА Е-ФУТБОЛ.
39.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
39.1.1. В матче (тайме) выиграет первая команда - «П1».
39.1.2. В матче (тайме) будет ничья - «Х».
39.1.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда - «П2».
39.1.4. В матче (тайме) первая команда не проиграет - «1Х».
39.1.5. В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд - «12».
39.1.6. В матче (тайме) вторая команда не проиграет - «Х2».
39.1.7. В матче (тайме) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
39.1.8. В матче (тайме) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
39.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче (тайме) - «Тотал больше (меньше)».
39.1.10. Прогноз на то, что первая (вторая) команда в матче (тайме) забьет (не забьет) гол.
39.1.11. Прогноз на то, что в матче (тайме) обе команды забьют (не забьют) гол.
39.1.12. Прогноз на то, что общее число голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
39.1.13. Прогноз на финальный счет матча.
39.1.14. Прогноз на то, какая из команд забьет первый (следующий, последний) гол в матче (тайме).
39.1.15. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
39.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не установлено Букмекером.
Матчи проводятся в формате 2×4, 2×5, 2×6 или 2×7 (2 тайма по 4, 5, 6 или 7 минут).
39.3. Текущая минута, отображенная на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример:
В 10-минутном матче в формате (2х5) время на табло, на котором отображается текущая минута игры, достигнет 90 минут в течение реальных 10 минут.
На 4-й минуте реального времени на табло будет отображаться 36-я минута игры.
39.4. Графические помехи не являются основанием для расчета Прогнозов с коэффициентом «1».
39.5. Если матч в формате (2×4), был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 6 минут 30 секунд матча.
Если матч в формате (2×5), был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 8 минут 30 секунд матча.
Если матч в формате (2×6), был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 10 минут 30 секунд матча.
Если матч в формате (2×7), был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 12 минут 30 секунд матча.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
39.6. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА E-АМЕРИКАНСКИЙ ФУТБОЛ.
40.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
40.1.1. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда - «П1».
40.1.2. В матче (тайме, четверти) будет ничья - «Х».
40.1.3. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда - «П2».
40.1.4. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда, с учетом форы - «Фора 1».
40.1.5. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда, с учетом форы - «Фора 2».
40.1.6. Прогноз на общее число очков, набранных командой (командами) в матче (тайме, четверти) - «Тотал больше (меньше)».
40.1.7. Прогноз на то, что общее число очков в матче (тайме) будет четным (нечетным).
40.1.8. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
40.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, с учетом результатов, зафиксированных в дополнительное время, если иное не указано Букмекером.
40.3. Матчи проводятся в формате 4×3 или 4×15, (4 раунда по 3 или 15 минут).
40.4. Текущая минута, отображенная на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример:
В 12-минутном матче в формате (4х3) время на табло, на котором отображается текущая минута игры, достигнет 60 минут в течение реальных 12 минут.
На 4-й минуте реального времени на табло будет отображаться 20-я минута игры.
40.5. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по очкам.
40.6. Если матч был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 50 минут игры, отображенных на табло.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
- ПРОГНОЗЫ НА E-АВСТРАЛИЙСКИЙ ФУТБОЛ.
41.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
41.1.1. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда - «П1».
41.1.2. В матче (тайме, четверти) будет ничья - «Х».
41.1.3. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда - «П2».
41.1.4. В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда, с учетом форы - «Фора 1».
41.1.5. В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда, с учетом форы - «Фора 2».
41.1.6. Прогноз на общее число очков, набранных командой (командами) в матче (тайме, четверти) - «Тотал больше (меньше)».
41.1.7. Прогноз на то, что общее число очков в матче (тайме) будет четным (нечетным).
41.1.8. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
41.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время.
41.3. Матчи проводятся в формате 4×2,5 и 4×20 (4 раунда по 2 минуты 30 секунд или 20 минут).
Женские чемпионаты проводятся в формате 4×15 (4 раунда по 15 минут).
41.4. Текущая минута, отображенная на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример:
В 10-минутном матче в формате (4х2,5) время на табло, на котором отображается текущая минута игры, достигнет 80 минут в течение реальных 10 минут.
На 4-й минуте реального времени на табло будет отображаться 32-я минута игры.
41.5. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по очкам.
41.6. При расчете тоталов 6-ти очковых голов во внутренние ворота (goal) и 1-очковых голов во внешние ворота (behind) за основу принимается количество голов, а не число очков.
41.7. Если матч в формате (4×20) или (4×2,5) был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 65 минут игры, отображенных на табло.
Если матч в формате (4×15) был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 50 минут игры, отображенных на табло.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
- ПРОГНОЗЫ НА Е-ХОККЕЙ.
42.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
42.1.1. В матче (периоде) выиграет первая команда - «П1».
42.1.2. В матче (периоде) будет ничья - «Х».
42.1.3. В матче (периоде) выиграет вторая команда - «П2».
42.1.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет - «1Х».
42.1.5. В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд - «12».
42.1.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет - «Х2».
42.1.7. В матче (периоде) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
42.1.8. В матче (периоде) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
42.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче (периоде) - «Тотал больше (меньше)».
42.1.10. Прогноз на то, что общее число голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
42.1.11. Прогноз на финальный счет матча.
42.1.12. Прогноз на то, что в матче (периоде) первая (вторая) команда забьет (не забьет) гол.
42.1.13. Прогноз на то, что в матче (периоде) обе команды забьют (не забьют) гол.
42.1.14. Прогноз на то, какая из команд забьет (ни одна не забьет) первый (последний, следующий) гол в матче (периоде).
42.1.15. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
42.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время.
Матчи проводятся в формате 3×4 или 3×5 (3 периода по 4 или 5 минут).
42.3. Текущая минута, отображенная на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример:
В 12-минутном матче в формате (3х4) время на табло, на котором отображается текущая минута игры, достигнет 60 минут в течение реальных 12 минут.
На 4-й минуте реального времени на табло будет отображаться 20-я минута игры.
42.4. Графические помехи не являются основанием для расчета Прогнозов с коэффициентом «1».
42.5. Если матч был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 50 минут игры, отображенных на табло.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
42.6. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА Е-БАСКЕТБОЛ.
43.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
43.1.1. В матче (четверти) выиграет первая команда - «П1».
43.1.2. В матче (четверти) будет ничья - «Х».
43.1.3. В матче (четверти) выиграет вторая команда - «П2».
43.1.4. В матче (четверти) первая команда не проиграет - «1Х».
43.1.5. В матче (четверти) выиграет какая-либо из команд - «12».
43.1.6. В матче (четверти) вторая команда не проиграет - «Х2».
43.1.7. В матче (четверти) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
43.1.8. В матче (четверти) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
43.1.9. Прогноз на общее количество очков, заработанных командой (командами) в матче (четверти) - «Тотал больше (меньше)».
43.1.10. Прогноз на то, что общее число очков в матче (четверти) будет четным (нечетным).
43.1.11. Прогноз на то, что будет (не будет) овертайм.
43.1.12. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
43.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, с учетом овертайма.
43.3. Матчи проводятся в формате 4×5 или 4×4 (4 четверти по 5 или 4 минуты).
12-минутные матчи проводятся в формате 4×5.
10-минутные матчи проводятся в формате 4×4.
Возможно также проведение матчей в формате 4×12 (4 четверти по 12 минут).
В случае проведения матчей в ином формате Букмекер указывает на сайте специальную отметку о формате проведения матча.
43.4. Если матч завершается ничьей и не разыгрывается дополнительное время, или в результате дополнительного времени матч вновь завершается ничьей, то Прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
43.5. Текущая минута, отображенная на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример:
В 16-минутном матче в формате (4х4) время на табло, на котором отображается текущая минута игры, достигнет 40 минут в течение реальных 16 минут.
На 4-й минуте реального времени на табло будет отображаться 10-я минута игры.
43.6. Графические помехи не являются основанием для расчета Прогнозов с коэффициентом «1».
43.7. Если матч в формате (4×4), был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 14 минут матча.
Если матч в формате (4×5), был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 17 минут матча.
Если матч в формате (4×12), был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается состоявшимся, в случае если было сыграно не менее 41 минуты матча.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
43.8. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА Е-ТЕННИС.
44.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
44.1.1. В матче (сете, гейме) выиграет первый теннисист (пара) - «П1».
44.1.2. В матче (сете, гейме) выиграет второй теннисист (пара) - «П2».
44.1.3. В матче (сете) выиграет первый теннисист (пара), с учетом форы - «Фора 1».
44.1.4. В матче (сете) выиграет второй теннисист (пара), с учетом форы - «Фора 2».
44.1.5. Прогноз на общее число геймов в матче (сете) - «Тотал больше (меньше)».
44.1.6. Прогноз на то, что общее число геймов в матче (сете) будет четным (нечетным).
44.1.7. Прогноз на результат первого сета и всего матча.
- Победа первого игрока (пары) в первом сете и в матче - «П1П1».
- Победа первого игрока (пары) в первом сете и победа второго игрока (пары) в матче - «П1П2».
- Победа второго игрока(пары) в первом сете и победа первого игрока (пары) в матче - «П2П1».
- Победа второго игрока (пары) в первом сете и в матче - «П2П2».
44.1.8. Прогноз на финальный счет матча (сета).
44.1.9. Прогноз на то, что будет (не будет) тай-брейк.
44.1.10. Прогноз на то, кто заработает следующее очко.
44.1.11. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
44.2. Прогнозы принимаются на матчи, состоящие из 3-х сетов, которые проводятся на грунте, траве или ковровом покрытии.
44.3. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по геймам.
44.4. Тай-брейк, разыгрываемый в конце сета, рассчитывается как один гейм.
Пример:
После счета 6:6 был разыгран как Тай-брейк.
Финальный счет сета для расчёта Прогноза будет 6:7 или 7:6 или 13 геймов.
44.5. Графические помехи не являются основанием для расчета Прогнозов с коэффициентом «1».
44.6. Если матч был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
44.7. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА Е-ВОЛЕЙБОЛ.
45.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
45.1.1. В матче (сете) выиграет первая команда - «П1».
45.1.2. В матче (сете) выиграет вторая команда - «П2».
45.1.3. В матче (сете) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
45.1.4. В матче (сете) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
45.1.5. В матче по количеству сетов выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
45.1.6. В матче по количеству сетов выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
45.1.7. Прогноз на общее количество очков, набранных командой (командами) в матче (сете) - «Тотал больше (меньше)».
45.1.8. Прогноз на то, что общее число очков в матче (сете) будет четным (нечетным).
45.1.9. Прогноз на то, какая из команд выиграет сет и с каким предлагаемым преимуществом очков (Победа с преимуществом очков).
45.1.10. Прогноз на финальный счет матча (сета).
45.1.11. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
45.2. В матчах разыгрывается от 3 до 5 сетов.
В матче выигрывает команда, одержавшая победу в 3 сетах.
В сете выигрывает команда, которая первая набрала 25 очков (в финальном 5-ом сете - 15 очков) и имеющая преимущество над соперником минимум в 2 очка.
В случае, если счет в сете 24:24 (в финальном 5-ом сете 14:14), то сет продолжается до тех пор, пока одна из команд не достигнет преимущества в 2 очка над соперником (максимальный счет, при котором сет будет считаться завершенным досрочно, не предусмотрен).
45.3. «Фора» и «Тотал» рассчитываются по очкам, за исключением «Форы» и «Тотала» по сетам.
45.4. Графические помехи не являются основанием для расчета Прогнозов с коэффициентом «1».
45.5. Если матч был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
45.6. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА Е-ГАНДБОЛ.
46.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
46.1.1. В матче (тайме) выиграет первая команда - «П1».
46.1.2. В матче (тайме) будет ничья - «Х».
46.1.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда - «П2».
46.1.4. В матче (тайме) первая команда не проиграет - «1Х».
46.1.5. В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд - «12».
46.1.6. В матче (тайме) вторая команда не проиграет - «Х2».
46.1.7. В матче (тайме) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
46.1.8. В матче (тайме) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
46.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче (тайме) - «Тотал больше (меньше)».
46.1.10. Прогноз на то, что общее число голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
46.1.11. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
46.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не указано Букмекером.
46.3. Матчи проводятся в формате 2×6 или 2×8 (2 тайма по 6 или 8 минут).
46.4. Текущая минута, отображенная на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример:
В 12-минутном матче в формате (2х6) время на табло, на котором отображается текущая минута игры, достигнет 60 минут в течение реальных 12 минут.
На 4-й минуте реального времени на табло будет отображаться 20-я минута игры.
46.5. Графические помехи не являются основанием для расчета Прогнозов с коэффициентом «1».
46.6. Если матч был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
46.7. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА Е-БЕЙСБОЛ.
47.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
47.1.1. В матче выиграет первая команда - «П1».
47.1.2. В матче выиграет вторая команда - «П2».
47.1.3. В матче выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
47.1.4. В матче выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
47.1.5. Прогноз на общее количество очков, заработанных командой (командами) в матче - «Тотал больше (меньше)».
47.1.6. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
47.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время с учетом результатов, зафиксированных в дополнительном послематчевом иннинге (иннингах).
47.3. Матчи проводятся в формате 3, 7 или 9 иннингов в зависимости от требований проводимого чемпионата или турнира.
47.4. Если матч завершается ничьей и не разыгрывается дополнительный иннинг (иннинги), или в результате разыгранных дополнительных иннингов матч вновь завершается ничьей, то Прогнозы на исходы «П1», «П2» рассчитываются с коэффициентом «1».
47.5. Графические помехи не являются основанием для расчета Прогнозов с коэффициентом «1».
47.6. Если матч был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
47.7. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА Е-ФЛОРБОЛ.
48.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
48.1.1. В матче (периоде) выиграет первая команда - «П1».
48.1.2. В матче (периоде) будет ничья - «Х».
48.1.3. В матче (периоде) выиграет вторая команда - «П2».
48.1.4. В матче (периоде) первая команда не проиграет - «1Х».
48.1.5. В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд - «12».
48.1.6. В матче (периоде) вторая команда не проиграет - «Х2».
48.1.7. В матче (периоде) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
48.1.8. В матче (периоде) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
48.1.9. Прогноз на общее количество голов, забитых командой (командами) в матче (периоде) - «Тотал больше (меньше)».
48.1.10. Прогноз на то, что общее число голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
48.1.11. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
48.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если Букмекером не указано иное.
Результаты, зафиксированные в добавленное время и в серии пенальти, не учитываются при расчете Прогнозов на исходы, предложенные на основное время.
48.3. Матчи проводятся в формате 3×2 или 3×5 (3 периода по 2 или 5 минут).
48.4. Текущая минута, отображенная на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример:
В 15-минутном матче в формате (3х5) время на табло, на котором отображается текущая минута игры, достигнет 60 минут в течение реальных 15 минут.
На 4-й минуте реального времени на табло будет отображаться 16-я минута игры.
48.5. Графические помехи не являются основанием для расчета Прогнозов с коэффициентом «1».
48.6. Если матч был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
48.7. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА Е-РЕГБИ.
49.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
49.1.1. В матче (тайме) выиграет первая команда - «П1».
49.1.2. В матче (тайме) будет ничья - «Х».
49.1.3. В матче (тайме) выиграет вторая команда - «П2».
49.1.4. В матче (тайме) выиграет первая команда с учетом форы - «Фора 1».
49.1.5. В матче (тайме) выиграет вторая команда с учетом форы - «Фора 2».
49.1.6. Прогноз на общее количество очков, набранных командой (командами) в матче (тайме) - «Тотал больше (меньше)».
49.1.7. Прогноз на то, что общее число очков в матче (тайме) будет четным (нечетным).
49.1.8. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
49.2. Прогнозы на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не указано Букмекером.
49.3. Матчи проводятся в формате 2×5 или 2×10 (2 тайма, по 5 или 10 минут).
49.4. Текущая минута, отображенная на табло в матче, может отличаться от реального времени матча.
Пример:
В 20-минутном матче в формате (2х10) время на табло, на котором отображается текущая минута игры, достигнет 80 минут в течение реальных 20 минут.
На 4-й минуте реального времени на табло будет отображаться 16-я минута игры.
49.5. Графические помехи не являются основанием для расчета Прогнозов с коэффициентом «1».
49.6. Если матч был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой матч считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся матчей рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки матча.
49.7. В случае, если по какой-либо причине в матче была зафиксирована техническая победа (поражение), то матч считается несостоявшимся, а все Прогнозы на его исходы рассчитываются с коэффициентом «1».
- ПРОГНОЗЫ НА E-UFC.
50.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
50.1.1. В поединке (раунде) выиграет первый боец - «П1».
50.1.2. В поединке (раунде) выиграет второй боец - «П2».
50.1.3. Прогноз на общее число раундов в поединке - «Тотал больше (меньше)».
50.1.4. Прогноз на способ победы бойца.
50.1.5. Прогноз на то, что в поединке (раунде) будет (не будет) зарегистрирована досрочная победа.
50.1.6. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
50.2. Поединки в Е-UFC проводятся в формате от 3 до 5 раундов.
Поединок, а также первый раунд считаются начавшимися после гонга - звукового сигнала, оповещающего о начале первого раунда.
50.3. Поединки могут продолжаться до конца всех заранее объявленных раундов или завершиться раньше, в зависимости от способа победы в поединке.
Способы победы в поединках:
«Победа по очкам» - способ победы, при котором победитель определяется судьями путем подсчета набранных бойцами очков, после проведения всех раундов.
«Победа нокаутом» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что в поединке зафиксирован нокаут.
«Победа техническим нокаутом» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что в поединке зафиксирован технический нокаут.
«Победа по техническому решению» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что боец получил травму, которая не позволяет продолжить поединок, либо в связи с возникновением иной ситуации, в которой победителя определяют судьи без подсчета очков.
«Дисквалификация (Отказ от поединка)» - способ победы, при котором поединок завершается раньше времени в связи с тем, что боец был дисквалифицирован по любым причинам или отказался продолжить поединок.
Все способы победы, кроме «Победы по очкам», считаются досрочной победой.
50.4. Раунд считается состоявшимся, если он был проведен от начала и до конца - начиная со звукового сигнала (гонга), оповещающего о начале раунда, и до звукового сигнала (гонга), оповещающего о завершении раунда.
Если после начала следующего раунда (после звукового сигнала) боец по какой-либо причине не продолжает поединок, считается, что поединок завершился в предыдущем раунде.
50.5. Графические помехи не являются основанием для расчета Прогнозов с коэффициентом «1».
50.6. Если поединок был прерван и в течение 8 часов не продолжился или не был завершен, то такой поединок считается несостоявшимся.
Прогнозы на исходы прерванных и несостоявшихся поединков рассчитываются с коэффициентом «1», за исключением Прогнозов на исходы, которые были однозначно известны на момент остановки поединка.
- ПРОГНОЗЫ НА НАРДЫ.
51.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
51.1.1. Прогноз на то, что на кубике синего (красного) цвета выпадет большее число или будет ничья.
Если на обоих кубиках выпадает одинаковое число, то фиксируется ничья, а прогнозы на победу красного или синего кубика рассчитываются проигрышем.
51.1.2. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадут одинаковые значения (дубль).
51.1.3. Прогноз на общее значение, выпавшее на двух кубиках - «Тотал больше (меньше)».
51.1.4. Прогноз на точное значение, выпавшее на кубике.
Предлагается выбрать кубик определенного цвета, либо сплит, где цвет кубика не важен.
51.1.5. Прогноз на то, что общее значение, выпавшее на двух кубиках будет четным (нечетным).
51.1.6. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
52.2. Прогноз заключается путем выбора игроком ячейки с исходом или значением кубика.
51.3. Если матч был прерван по каким-либо причинам, то заключенные прогнозы на исходы комбинаций кубиков в прерванной партии рассчитываются с коэффициентом «1».
51.4. В случае, если кубики оказались за пределами основания баффл-бокса, кубики легли друг на друга или не лежат горизонтально, тогда спортсмены должны перебросить кубики, а прогнозы рассчитываются по результатам следующего броска, в котором не было зафиксировано указанных нарушений.
- ПРОГНОЗЫ НА НАРДЫ 21.
52.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
52.1.1. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадет конкретный дубль из списка дублей, предложенного Букмекером.
52.1.2. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадет любой дубль из списка дублей, предложенного Букмекером.
52.1.3. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадет конкретная комбинация из списка комбинаций, предложенного Букмекером.
52.1.4. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадет любая комбинация из списка комбинаций, предложенного Букмекером.
52.1.5. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
52.2. Прогноз заключается путем выбора игроком ячейки с комбинацией кубиков или нескольких (от 2 до 6) ячеек с комбинацией кубиков.
52.3. Если матч был прерван по каким-либо причинам, то заключенные прогнозы на исходы комбинаций кубиков в прерванной партии рассчитываются с коэффициентом «1».
52.4. В случае, если кубики оказались за пределами основания баффл-бокса, кубики легли друг на друга или не лежат горизонтально, тогда спортсмены должны перебросить кубики, а прогнозы рассчитываются по результатам следующего броска, в котором не было зафиксировано указанных нарушений.
- ПРОГНОЗЫ НА НАРДЫ 36.
53.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
53.1.1. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадет конкретная комбинация из одной выбранной комбинации.
53.1.2. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадет конкретная комбинация из двух выбранных комбинаций.
53.1.3. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадет конкретная комбинация из трех выбранных комбинаций.
53.1.4. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадет конкретная комбинация из четырех выбранных комбинаций.
53.1.5. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадет конкретная комбинация из шести выбранных комбинаций.
53.1.6. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадет конкретная комбинация из двенадцати выбранных комбинаций (линия).
53.1.7. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадет конкретная комбинация из двенадцати выбранных комбинаций (дюжина).
53.1.8. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета выпадет конкретная комбинация из восемнадцати выбранных комбинаций (равные шансы).
53.1.9. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
53.2. Прогноз заключается путем выбора игроком ячейки с комбинацией кубиков, линии между ячейками, либо же на специальных секторах, которые объединяют в себя множество ячеек сразу.
53.3. Если матч был прерван по каким-либо причинам, то заключенные прогнозы на исходы комбинаций кубиков в прерванной партии рассчитываются с коэффициентом «1».
53.4. В случае, если кубики оказались за пределами основания баффл-бокса, кубики легли друг на друга или не лежат горизонтально, тогда спортсмены должны перебросить кубики, а прогнозы рассчитываются по результатам следующего броска, в котором не было зафиксировано указанных нарушений.
- ПРОГНОЗЫ НА НАРДЫ.САПЕР.
54.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
54.1.1. Прогноз на то, что на кубике синего и красного цвета не выпадет одна из выбранных комбинации.
54.1.2. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
54.2. Прогноз заключается путем выбора игроком от 5 до 35 ячеек с комбинациями кубиков.
54.3. Если матч был прерван по каким-либо причинам, то заключенные прогнозы на исходы комбинаций кубиков в прерванной партии рассчитываются с коэффициентом «1».
54.4. В случае, если кубики оказались за пределами основания баффл-бокса, кубики легли друг на друга или не лежат горизонтально, тогда спортсмены должны перебросить кубики, а прогнозы рассчитываются по результатам следующего броска, в котором не было зафиксировано указанных нарушений.
- ПРОГНОЗЫ НА НАРДЫ.ЭКСПРЕСС.
55.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
55.1.1. Прогноз на то, что на кубике синего (красного) цвета выпадет большее число или будет ничья.
Если на обоих кубиках выпадает одинаковое число, то фиксируется ничья, а прогнозы на победу красного или синего кубика рассчитываются проигрышем.
55.1.2. Прогноз на общее значение, выпавшее на двух кубиках - «Тотал больше (меньше)».
55.1.3. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
55.2. Прогноз заключается путем выбора игроком ячеек с исходами от 1 до 5 ходов подряд (Экспресс).
55.3. В случае, если все Прогнозы оказались верными, то сумма обменных знаков, используемых для Экспресса, умножается на произведение всех коэффициентов, предложенных для выбранных исходов.
Если хотя бы один Прогноз оказался неверным, то весь Экспресс считается проигранным.
Если же один из Прогнозов, входящих в Экспресс был рассчитан с коэффициентом «1», то такой Прогноз не влияет на результаты других Прогнозов, включенных в Экспресс.
55.4. Если на момент окончания матча имеются не рассчитанные Прогнозов, входящих в Экспресс, то такие Прогнозы рассчитываются с коэффициентом «1».
55.5. Если матч был прерван по каким-либо причинам, то заключенные Экспрессы в прерванной партии рассчитываются с коэффициентом «1».
55.6. В случае, если кубики оказались за пределами основания баффл-бокса, кубики легли друг на друга или не лежат горизонтально, тогда спортсмены должны перебросить кубики, а прогнозы рассчитываются по результатам следующего броска, в котором не было зафиксировано указанных нарушений.
- ПРОГНОЗЫ НА НАРДЫ.СЛОТ.
56.1. Букмекер предлагает следующие Прогнозы:
56.1.1. Прогноз на то, что на кубиках синего и красного цвета и дополнительном кубике выпадет одна из предложенных комбинаций.
56.1.2. Букмекер вправе принимать Прогнозы и на другие возможные исходы.
56.2. Прогноз заключается путем выбора игроком значения дополнительного кубика.
56.3. Если матч был прерван по каким-либо причинам, то заключенные Экспрессы в прерванной партии рассчитываются с коэффициентом «1».
56.4. В случае, если кубики оказались за пределами основания баффл-бокса, кубики легли друг на друга или не лежат горизонтально, тогда спортсмены должны перебросить кубики, а прогнозы рассчитываются по результатам следующего броска, в котором не было зафиксировано указанных нарушений.
- ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ.
57.1. Все, что не предусмотрено настоящими Правилами, подлежит регулированию Соглашением о выигрыше и законодательством Российской Федерации.
57.2. В случае возникновения у Игрока вопросов относительно правил расчета Прогнозов (в том числе и в случае, если в настоящих Правилах отсутствуют какие-либо правила для расчета Прогнозов), Игрок вправе до совершения Прогноза уточнить у Букмекера по каким правилам будет рассчитан Прогноз, обратившись в службу поддержки Букмекера.
В случае, если Игрок до совершения Прогноза не уточнил правила, по которым будет рассчитан Прогноз, то при возникновении спорной ситуации, окончательное решение относительно расчета Прогноза остается за Букмекером.
57.3. Игрок соглашается с тем, что окончательное решение по любым вопросам, связанным с использованием личного кабинета, интерактивными ставками и прогнозами остается за Букмекером.
